4 módszer, hogy a mixer jobb streamelési platform, mint a Twitch

A Fortnite(Fortnite) szupersztárja, Tyler “Ninja” Blevins világszerte sokkolta a játékosokat, amikor bejelentette, hogy a továbbiakban nem streamel a Twitch -en, és kizárólag a Microsoft (Twitch)Mixer platformjára költözik .

Annak ellenére, hogy egy ilyen hatalmas vállalat tulajdona, sokan addig még csak nem is hallottak a Mixerről(Mixer) . Az Xbox-tulajdonosok ismerhették, mivel ez a natív streaming platform, de a Twitch már az Amazonas(Amazon) online vásárláshoz hasonló streameléssel foglalkozott – egyetlen versenytárs sem került közel ahhoz, hogy leverje.

Brevins közelmúltbeli lépésével azonban többen a Mixer felé fordultak, és életképes megoldásnak tartják. Érdemes megjegyezni, hogy ez egy olyan időszakra is vonatkozik, amikor a Twitch -et a közösség számos megkérdőjelezhető döntés miatt támadta, ami a platformjukon lévő egyes streamerek tiltását (vagy annak hiányát) kapcsolatos.

Manapság jobban, mint valaha, az emberek azon töprengenek: „ Lehet-e a Mixer(Could Mixer) jobb streaming platform, mint a Twitch ? ” Nos(” Well) , bizonyos szempontból már az is lehet.

HypeZone

Kezdve az egyik legmenőbb funkcióval, amivel a Twitch soha nem rendelkezett, a Mixer 's HypeZone hivatalos (HypeZone)Mixer csatornák sorozata, amelyek automatikusan kiemelik és megtámadják a streamelőket bizonyos számú játékból, miközben éppen a játék legrosszabb pillanataiban vannak.

A HypeZone(HypeZone) jelenleg a PlayerUnknown's Battlegrounds , a Fortnite Battle Royale , a Rainbow 6 Siege , a Call of Duty: Black Ops 4 és az Apex Legends esetében támogatott –(Apex Legends –) mindegyik lövöldözős játék. Ahhoz, hogy jogosult legyél a HypeZone használatára(HypeZone) , nem kell mást tenned, mint a Mixeren streamelni, és(Mixer) tisztán látni a játékon belüli HUD -odat .

Amikor a Mixer feszült pillanatokat észlel az ezeket a játékokat játszó streamerektől, esélyük van arra, hogy a játék hivatalos HypeZone csatornáján lássák el őket. Amikor ez megtörténik, élő nézőket küldenek a csatornára, és ez izgalmas élményt nyújt. Én személy szerint részt vettem egy olyan adatfolyamban, amely 10-nél kevesebb nézőről 200 fölé emelkedett a HypeZone reflektorfényében, és ez fantasztikus volt.

Itt vannak a hivatalos linkek a Mixer öt HypeZone csatornájához:

Feltétlenül nézze meg őket, ha non-stop akciót keres!

Sparks & XP

Míg a Twitch rendelkezik követői életkorokkal és hosszú távú előfizetői jutalmakkal, a Mixer egy RPG-szerű rendszert épít be a streamelési, megtekintési és csevegési élményébe.

A Sparks egyfajta fizetőeszköz, az XP pedig egy módja annak, hogy feljebb lépj fiókodban, hogy új funkciókat oldj fel, és megmutasd Mixer - nézőként szerzett tapasztalataidat. Mindkettőt a streamerek és a nézők keresik.

Percenként 50 Sparkot keresel a közvetítésekért és a streamek megtekintéséért. A Mixer Pro , a csatorna-előfizetések és a Channel One segítségével azonban akár 325 Sparkot is kereshet percenként.

Sparks -jait elköltheti csapat létrehozására, interaktív játékfejlesztések engedélyezésére, Skills (animált vizuális effektusok) elindítására egy csatornán stb. Összességében a Sparks és az XP csak módja annak, hogy több adást és megtekintést ösztönözzön a Mixeren(Mixer) .

Interaktív játékok(Interactive Games)

2014-ben hatalmas társadalmi kísérlet indult a Twitchen(Twitch) : Twitch Plays Pokémon ( TPP ). A TPP(TPP) lehetővé tette a Twitch -csevegőknek, hogy interaktív módon befolyásolják a Pokémon -játékokat azáltal, hogy spameket küldenek a (Pokémon)Twitch -csevegés beviteli gombjainak, amelyeket aztán elküldenek a játéknak. A csatorna 121 000 nézőnél tetőzött, és 1 165 140-en tartja a Guinness-rekordot(Guinness World Record) az egyjátékos online játékok résztvevői között.

(Mixer)Úgy tűnik, hogy a Mixer felismerte az olyan események zsenialitását, mint a TPP , és interaktivitást építettek be a MixPlay- be . Ez lehetővé teszi a játékfejlesztők és harmadik felek számára, hogy játékaikat teljesen interaktívvá tegyék a Mixer segítségével . Ez a funkció lehetővé teszi a streamelők számára, hogy joysticket és gombokat adjanak a Mixer fedvényhez, amelyek szabályozzák a játék menetét, lehetővé teszi a nézők számára, hogy befolyásolják a játékon belüli döntéseket, és így tovább.

Az interaktivitást(Interactivity) jelenleg a Minecraft , a SMITE , a Paladins , a No Man(No Man) ’s Sky , a Killing Floor 2 , a Hello Neighbor , a City of Brass , a Phantom Trigger és sok más játék támogatja. Ezenkívül a Mixer minden olyan (Mixer)dokumentációt(documentation) biztosít a fejlesztőknek, amelyekre szükségük van ahhoz, hogy még több játékban interaktivitást építhessenek ki.

A MixPlay interaktív játékfunkciói az egyik legmenőbb Mixer funkció, amelyet még soha nem láttunk natívan a Twitch által támogatott .

Co-Streaming

A Twitch(Twitch) valójában támogatja a társstreamelést, de megvalósítása közel sem olyan tiszta, mint a Mixer. Ez magában foglalja a streaming szoftver manuális konfigurálását, és nem minden csatorna támogatja.

A Mixer(Mixer) együttes streamelése azonban lehetővé teszi, hogy akár négy streamer is közösen streameljen osztott képernyős nézetben egyetlen csevegésben. Ahhoz, hogy ezt megtehesd a Mixerben(Mixer) , egyszerűen lépj a csatornádra, kattints a követőid száma melletti hárompontos opcióikonra, majd a Társközvetítés indítása(Start a Co-Stream) elemre . Itt legfeljebb három másikat hívhat meg. Amint elfogadják, csak menjen élőben. Ez tényleg ilyen egyszerű.

A nézők akár négy elrendezés közül is választhatnak: rács, élő oldalsáv, kameraválasztó és mobil.

Míg a ko-streaming egy olyan funkció, amelyet valószínűleg a streamelők nagyon kis százaléka fog használni, a Mixer , aki időt és energiát fektet a végrehajtására, sokkal jobban, mint a Twitch azt mutatja, hogy törődnek a streamerek minden fajtájának támogatásával.

Mint látható, a Mixer sok nagyszerű dolgot kínál a nézők és a streamelők számára. Az egyetlen dolog, ami súlyosan hiányzik belőle, az a számok – a Mixer streamek nézettsége meg sem közelíti a Twitch -en lévőket . Ennek megváltoztatása azonban azzal kezdődik, hogy adsz egy esélyt a Mixernek .(Mixer)



About the author

Informatikus vagyok, aki az adatvédelemre, a felhasználói fiókokra és a család biztonságára összpontosít. Az elmúlt néhány évben az okostelefonok biztonságának javításán dolgozom, és van tapasztalatom a szerencsejáték-cégekkel való együttműködésben. Többször írtam a felhasználói fiókokkal és a játékkal kapcsolatos problémákról is.



Related posts