720p vs. 1080p vs. 1440p: melyik felbontás jobb, és mi számít?

Gyakran választania kell a felbontások közül, például 720p, 1080p vagy 1440p (és több) között, különféle összefüggésekben. Mit jelentenek ezek a lehetőségek, és mikor melyik lehetőséget válassza?

Mi az a felbontás?

Először is, gyorsan értsük meg, mi az a „felbontás”. A digitális(Digital) képeket „képelemekre” vagy „pixelekre” bontják. Minden pixelnek meghatározott szín- és fényerőértéke van, és több pixel egy rácsba van elrendezve, hogy képeket képezzen.

Minél több pixel van egy képen, annál részletesebb lesz a kép. Az „alacsony felbontású” kép szemcsésnek tűnik, és jól látható a tényleges pixel, ha alaposan megnézi. A „nagy felbontású” kép simának és élesnek tűnik, ahol az egyes képpontok nagyítás nélkül szabad szemmel nem láthatók. 

A felbontás a digitális média (pl. fénykép, videó vagy videojáték) és egy megjelenítő eszköz, például egy LCD TV attribútuma. 

A képernyő(Your Screen) natív felbontása(Native Resolution)

A modern lapos kijelzők LCD vagy OLED(LCD or OLED) fizikai pixelekkel ( folyadékkristályos kijelzőkkel(Liquid Crystal Displays) és szerves fénykibocsátó diódákkal(Organic Light-emitting Diodes) ) rendelkeznek, ami a kijelző „natív” felbontása. Ha a képernyőn megjelenő kép pontosan megegyezik a natív felbontással, akkor a képernyőn minden pixelnek van megfelelő egyedi értéke, ami ideális helyzetet jelent.

A kijelző felbontása és a tartalom közötti eltérés a „skálázásnak” nevezett folyamathoz vezethet, ami rontja a képminőséget.

A tartalom felbontása

Mint fentebb említettük, a tartalomnak megvan a maga felbontása. Például a szabványos BluRay filmek felbontása 1080p (1920×1080). 

A „p” a „progresszív” rövidítése, ami azt jelenti, hogy a kép a monitor frissítési gyakoriságának minden ciklusával frissül. A frissítési gyakoriság az a frekvencia, amellyel a monitor újrarajzolja a látott képet. 

Ezzel szemben az 1080i, a képreprodukció elavult megközelítése, ahol az „i” a „váltott soros” kifejezést jelenti. ” A váltottsoros(” Interlaced) azt jelenti, hogy minden képernyőfrissítés újrarajzolja a képpontok páratlan és páros sorait. 

Az olyan felbontás, mint a 720p vagy 1080p, csak a kép magasságát említi, a hosszát nem. Az 1920 × 1080-as és a 2560 × 1080-as képernyő egyaránt 1080p felbontású, de az egyiknek nagyobb a képpontok száma és szélesebb a képaránya. A képarány a vízszintes és függőleges pixelvonalak aránya. Egy 1920 × 1080-as képernyő 16 képpont széles minden kilenc pixel magasra számítva, és 16:9-es képernyőnek hívják.

A videó-(Video) ​​és fényképtartalom rögzített felbontású, ami azt jelenti, hogy az 1080p-s képernyőn lejátszott 720p-s videónak nincs több részlete, mint egy 720p-s képernyőn lejátszott 1080p-s videónak.

Felbontás skálázás

Most definiáljuk a „skálázást. ” Képzeljen(” Imagine) el egy 1080p filmet 2160p (4K) kijelzőn. A 4K-s képernyőn négyszer annyi pixel van, így négy 1080p-s képkockát tud natív módon egy 2160p-s képkockába illeszteni. Ez azt jelenti, hogy egy 1080p-s képet négyszer kell felrobbantania, hogy kitöltse a 2160p-s képernyőt.

A gyakorlatban ez jól működik, mivel az 1080p-s tartalom egyenletesen oszlik fel 2160p-re. Ha ilyen tökéletes felosztás nem lehetséges, akkor a pixelek értékét becsülő skálázási módszereket kell alkalmazni, ami tovább rontja a végső képet.

Míg a modern skálázási módszerek sokkal jobbak a képminőség megőrzésében, a tartalom felbontásának kiválasztásakor törekedjen a natív tartalomra vagy a képernyőfelbontásra egyenletesen felosztó tartalomra a legjobb skálázási eredmények érdekében.

Dinamikus felbontás(Dynamic Resolution) és képrekonstrukció(Image Reconstruction) a videojátékokban(Video Games)

A fotókkal és videókkal ellentétben a videojátékok és más szoftverek, amelyek valós idejű grafikát jelenítenek meg, tetszőleges felbontásban képesek erre. Például, ha Ön PC-játékos, dönthet úgy, hogy egy játékot 720p, 1080p vagy 1440p felbontásban jelenít meg. Még a konzolos játékok is korlátozott választási lehetőséget kínálnak a játékosoknak a felbontás terén.

A modern játékok azonban dinamikusan változtatják a felbontásukat. Például a játék célozhat 1440p vagy 2160p felbontást, de az egyes képkockákat alacsonyabb felbontásban rendereli a játék teljesítményének megőrzése érdekében. Maga a videojáték-szoftver ezután az alacsonyabb felbontású képkockát a megfelelő kimeneti felbontásra skálázza. 

A játékos számára ez általában vagy észrevehetetlen, vagy a kép rövid elmosódásának tűnik, de nem befolyásolja jelentősen a képminőséget az akció hevében.

720p vs 1080p vs 1440p: Használati esetek mindegyikhez

Mindezeket az információkat figyelembe véve melyik felbontás a legmegfelelőbb és milyen célra?

720p felbontás(720p Resolution)

A 720p felbontásnak még mindig van helye a modern időkben, de ez nem egy nagy tévén vagy számítógép-monitoron van. Csak akkor válassza a 720p felbontást, ha tartalmat néz meg mobiltelefonon. Mindenhez (beleértve a táblagépeket is) nagyobb felbontást kell választania, feltéve, hogy a sávszélesség nincs korlátozva.

A 720p megfelelő, ha alacsony fogyasztású hardveren (például integrált grafikus kártyán) játszik videojátékot, de ügyeljen arra, hogy ne legyen dinamikus felbontási lehetőség vagy bármilyen képrekonstrukciós módszer a kép tisztítására.

1080p felbontás(1080p Resolution)

Az 1080p ma a leggyakoribb felbontás. A legtöbb telefon 1080p vagy jobb képernyőfelbontást kínál; ez a leggyakoribb számítógép-képernyő és televízió felbontás. Az 1080p kiváló egyensúlyt biztosít a képminőség, a fájlméret, a sávszélesség-követelmények és a teljesítmény között.

Az 1080p triviális cél a legtöbb modern játék PC számára, és ma már a főbb játékfelbontási célnak számít.

1440p felbontás(1440p Resolution)

Az 1440p középutat kínál az 1080p képminőség és a teljes 2160p 4K között. Az 1440p videófelbontás hasznos, ha ez a kijelző natív felbontása. A játékosok számára az 1440p a képminőség és a teljesítmény legjobb keverékét kínálja. Ez az egyik fő oka annak, hogy a nagy frissítési gyakoriságú 1440p-s monitorok népszerűek a PC-s és konzolos játékosok(console gamers) körében .



About the author

Számítástechnikai szakértő vagyok, több mint 10 éves tapasztalattal, és arra specializálódtam, hogy segítsek az embereknek az irodájukban lévő számítógépeik kezelésében. Cikkeket írtam olyan témákban, mint az internetkapcsolat optimalizálása, a számítógép beállítása a legjobb játékélmény érdekében stb. Ha bármiben szeretnél segítséget kérni munkáddal vagy magánéleteddel kapcsolatban, én vagyok a megfelelő személy!



Related posts