A Devil May Cry 5 áttekintése: Ideje találkozni az V

2001-ben volt. A Capcom kihozott egy játékot, amelyről kiderült, hogy egy sorozat első része volt, amely viharba ejtette a világot. A játék vad zűrzavara, a vér, a vér és a puszta sass. Két testvér történetével kezdődött. Akik közül az egyik nem állt meg semmiben, hogy megkapja, amit akar. A másik csak nyugalomban akarja enni a pizzáját. Azóta ezek a testvérek hosszú utat tettek meg. Íme az én kritikám a Devil May Cry 5- ről .

Devil May Cry 5 ismertető

Mi a különbség?(What is different?)

Új(New) karakterek kerültek bemutatásra menőbb fegyverekkel és támadási stílussal. Dante haja megőszült; Vergil két részre oszlik. A világ még őrültebb; a démonok erősebbek és szórakoztatóbb a lemészárlás. Dante napról napra pimaszabb lesz. A sorozat ragaszkodott ahhoz az egyetlen tényezőhöz, amely mindezt egyesíti. Nem az a lényeg, hogy hányat vágsz le. Ez arról szól, hogy milyen jól nézel ki, miközben csinálod. A Devil May Cry 5 pedig bőséges lehetőséget kínál erre.

Devil May Cry 5 Review

A játék következő aspektusait vesszük szemügyre:

  1. Fegyverek
  2. Storyline
  3. Harci stílus
  4. Karakterek.

A fegyverek

Az első dolog, amit bárki észrevesz a DMC -játékok játéka közben, az a harci sorozatok puszta művészisége. A kampányokat három teljesen különböző játékstílussal tökéletesen megtervezték. Minden játékstílus lehetőséget ad arra, hogy a fegyverek legkülönfélébb választékát keresd. A fegyverektől a kardokon át egészen a jeges nunchakukig. Ebben a Devil May Cry 5 sem más. Eddig ez az egyik legszórakoztatóbb történet a Devil May Cry játékban. A sorozat legújabb része az egyik legfrissebb harcrendszert kínálja, amelyet bármelyik videojátékban megtalálhat.

A történet

A játék az ismerősség aurájába burkolva kezdődik. Egy véres, vesztes csata kellős közepébe kerülsz egy epikus méretű szörnyfőnökkel. A harc után Dante eltűnik. Nero , csalódottan és általában nagyon dühösen, egy küldetésre indul az Urizen démoni erői által feldúlt világban .

A jelenetekkel tarkított játékmenet lassan, de biztosan végigvezeti Önt a főszereplők, azaz Dante(Dante) , Nero és V, a sovány és hollóhajú újonc életének kanyargós sikátorain . Nagyjából akkor is, amikor megtudja, hogyan került Urizen hatalomra.

Devil May Cry 5 karakter

Maga a mese úgy bontakozik ki, hogy gyanakvás épüljön V. ellen. Ő, aki úgy néz ki, mint a goth-punk bandák minden énekese. Ez a gyanakvó, de mégis ínycsiklandó Kylo Ren hasonmása nem kelt bizalmat sem Neroban(Nero) , sem talán magában a játékosban. És bár hamarosan tisztelni fogod a srác stílusát, talán azt is tudni fogod, hogy mindig 100 méterrel távol kell maradnod tőle. V története lassan, de magabiztos tempóban bontakozik ki. Minden új információ tovább fokozza a körülötte lévő általános intrikát és a titokzatosságot. Még az intenzív, 12-14 órás kampány vége után is el fogsz aludni néhány olyan vele kapcsolatos kérdés miatt, amelyekre a játék úgy dönt, hogy nem válaszol. És ez még szórakoztatóbbá teszi.

Harci stílusok

Combat Style a Devil May Cry 5 PC-n

Összességében minden nagyon fenségesen hangzik és néz ki. Az egyes főszereplők harcstílusai lenyűgözőek, bőséges teret adnak a mélységnek, a változatosságnak és a kreativitásnak. A játék során legalább három eszközkészlet közül választhat, amelyek mindegyike menőbb, mint az előző. Nérónak megvan a kardja, a markolat és a horga, amellyel könnyedén csapdába ejthet és lemészárolhat, és fegyver is van.

Úgy tűnik, ebben a játékban Neronak(Nero) sokat kell bizonyítania ezen a játékon keresztül. Főleg, miután elvesztette a karját Urizen és Dante gúnyosan „holtsúlyként” hivatkozva rá. A kombók ugyanolyan őrültek, ha nem őrültebbek, mint az előzőek. Némelyikük lehetővé teszi, hogy a levegőben repüljön egy rakétavetőn pillanatokkal azelőtt, hogy az ellenségei halomába ütközne.

A karakterek

V a Devil May Cry 5-ben

Ahol Nero stílusa a maga intenzív bátortalanságában is ismerős, ott V egészen más módon működik, mint az általunk ismert karakterek. Főleg azért, mert ritkán vesz részt maga a harcokban. Hagyja, hogy három vadállat ismerőse végezze el a piszkos munkát, miközben ő pusztán védekezéssel dolgozik, gúnyolódik vagy úgy dönt, hogy elolvas egy könyvet. Miután ismerősei ténylegesen cselekvőképtelenné teszik a démont, erejét arra használja fel, hogy egyenesen hozzájuk teleportáljon, hogy mérsékelje a gyilkos ütést. Ahol ebben a játékban a többi karakter a te arcot mészárlásodról szól, V kampányai miatt inkább egy térképnek érzi magát, amelyen navigálnod kell – tökéletes pozícióba helyezve, hogy megvédje magát, és szükség esetén leadja az utolsó ütést.

Tehát a játékosoknak elég meredek tanulást kell követniük, még a Devil May Cry szokásos szabványai szerint is. Talán éppen ennek köszönhető, hogy V küldetései kényelmesebbnek tűnnek, mint a többi. A könnyű mozgás korlátozott. A küldetések sokkal szórakoztatóbbak, ahogy feljebb lépsz néhány szintet, és fantasztikus új készségkészletekkel térsz vissza az alacsonyabb szintre. Az alkotók elég okosak ahhoz is, hogy ezt az egyedi játékstílust ritkán használják, így soha nem marad el igazán az örömtől.

De ahol V finoman viselkedik, ott az öreg Dante ugyanolyan merész és a te arcodba néz, mint korábban. Küzdőképessége nagyon hasonlít egy svájci késre. Néhány további eszköz- és készségkészlet, amelyet az évek során gyűjtött össze. Nem csak egy lövedékes cowboykalapot tartalmaz, hanem egy nunchakut is. Sun Wukong botjává változhat (ha eszébe jut, hogy időben váltson Swordmaster módba). Négy különböző stílus, négy közelharci és négy hatótávolságú fegyver között válthat valós időben.

Következtetés(Conclusion)

Ha a harc egy tánc, a Devil May Cry 5 egy keringő. Minden gombnyomás tökéletesen kiegyensúlyozott, így minden támadás megdöbbentően jól időzítettnek, megtervezettnek és csak azután végrehajtottnak tűnik. A játékosok feltörhetik a nyomorult démonokat szubatomi bitekre. Capoeira addig rúgja őket, amíg el nem kábulnak, vagy felrobbantja őket egy rakétavető tüzes kecsességével.

A Devil May Cry 5(Devil May Cry 5) talán legjobb része nem a stílusában és az esztelen mészárlásban rejlik. Ez abban rejlik, hogy teljesen irányítani tudja, ki vagy, a karaktered személyisége átáramlik a tested minden erében, legyen szó V finom, ideges ravaszságáról.

Nero kétségbeesése felpörgetett kardjával és műkarjaival, amelyek valószínűleg a levegőbe lövik vagy villámokat idézhetnek meg szegény lélekben, vagy éppen Dante ősrégi frusztrációja, amiért nem tudja befejezni a pizzáját. És ahogy a harc eléri a puszta mészárlás bibliai arányait, állj meg és szívj el egy cigarettát, a játék „Devil Trigger” főcímzenéje cseng a véredben.

A játékról bővebben a hivatalos honlapján itt(here) tájékozódhat . Töltse le Xbox -ra innen.(from here.)



About the author

Szoftvermérnök vagyok, több mint 10 éves tapasztalattal Apple iOS és Edge eszközökön. Hardvertervezésben szerzett tapasztalatom szenvedélyesen érdekelt, hogy ügyfeleink eszközei a lehető legmegbízhatóbbak és gördülékenyebbek legyenek. Az elmúlt néhány évben írtam kódot, és megtanultam a Git, a Vim és a Node.js használatát.



Related posts