A Microsoft hardvertermékeinek története és az el nem ismert hardver

Ha a Microsoft egészének rajongója volt, valószínűleg ismeri a Microsoft hardvertermékeit . Ebben az esetben valószínűleg a legjobb Microsoft hardvertermékeket is számba veheti. A legnépszerűbbek és a sajtó által dicsérettek között szerepelt az Intellimouse és a különböző ergonomikus billentyűzetek, valamint az Xbox . De a szoftveróriástól sokkal több olyan hardver is megjelent, amely tapsot érdemelt, de nem kapta meg, mivel a mainstream média nem tartotta vonzónak ezt a hardvert.

Microsoft hardvertermékek története

Az egyik ilyen kevésbé fedezett hardver a Microsoft Kinect , amely a Guinness könyvben(Guinness Book) is szerepel a leggyorsabban eladott hardverként. Nem sokat tudok az Xboxról(Xbox) és a Kinectről(Kinect) , de bárki, aki rajong az online játékokért, tudja , hogy a Kinect és az Xbox(Xbox) együttesen olyan játékélményt tud nyújtani, amelyet egyetlen más márka – beleértve az Apple(Apple) -t sem – tud nyújtani. Volt néhány belső hardver is – hangkártyák és grafikus kártyák a PC-n való játékélmény javítására, de ezek valószínűleg az emberek érdeklődésének hiánya miatt, illetve azért is, mert a Microsoft nem szorította őket eléggé a piacra, mint a Surface esetében.(Surface).

Az alábbiakban bemutatjuk a Microsoft(Microsoft) legjobb hardvertermékeit . Igyekeztem fenntartani az idővonalat – vagyis azokat az éveket, amikor megjelentek. Ha találsz valami ellentétet, szólj.

1980: A Microsoft Softcard  és RamCard

01-A Microsoft-hardver-Ramcard története

A puha kártya, mint nyilvánvaló, egy firmware volt, amely lehetővé tette a CP/M futtatását az Apple számítógépeken.

A CP/M teljesítményének további javítása érdekében a Microsoft 1980-ban a Ramcard- (Microsoft)tal(Softcard) is előállt . A RamCard -ot (RamCard)Softcard(Ramcard)  nélkül is használták az Apple működésének javítására.

1982: A kék szemű egér – először a Microsofttól(Blue-Eyed Mouse – First From Microsoft)

02-A Microsoft-hardver története - Első egér

Ez elérhető volt a Microsoft Word programmal(Microsoft Word) – a grafikus felülettel(Graphical Interface one) . Nyugodtan kijelenthetjük, hogy a Microsoft azért mutatta be ezt az egeret, hogy a felhasználók könnyen használhassák új grafikus felhasználói felület alapú programjait. Ezt megelőzően voltak olyan egerek, amelyeken csak egy gombbal lehetett kattintani. Az egér hozzáadta a helyi menük támogatását. Jár hozzá egy floppy, amelyen az egér illesztőprogramja és egy kézikönyv (zöld színnel van feltüntetve), amely elmagyarázza az egér használatát.

Microsoft Trackball 1.0: gyerekeknek?!

03-A Microsoft-hardver-trackball története-10

Ez is nagyjából egy időben jelent meg a kék szemű egérrel, de alapvetően gyerekeknek készült. Bár külön nem említettük, a gyerekek voltak a célpontok, mivel a labda éppen akkora volt, hogy belefért az apró kezükbe. Ez egy kurzoros navigációs eszköz volt, amely játékperifériaként is szolgált

1983: Microsoft SystemCard az IBM teljesítményének növelésére(IBM Performance)

04-History-of-Microsoft-hardware-systemcard-for-ibm

A fenti a Microsoft(Microsoft) által kiadott hirdetés . Nem találtam a tényleges rendszerkártya(System Card) képét az interneten(Internet) . Talán, ha alaposan átkutatod a Gizmodo -t , lehet, hogy valahol el van rejtve. Mindenesetre ennek a kártyának az volt a célja, hogy spóroljon az IBM -en akkoriban elérhető különböző slotokon. A kártya fő funkciója az volt, hogy 64 KB-tal növelje a RAM -ot , miközben lehetővé tette a nyomtatási spooler-t és néhány egyéb olyan feladatot, amelyek külön chipeket igényelnének.

1988: Microsoft Mach 20 – Továbbfejlesztett Windows(– Enhanced Windows) a korai(Early) PC -ken

Először volt egy Microsoft Mach , amelyet a (Microsoft Mach)Windows 1.0 operációs rendszert futtató IBM gépekhez(IBM Machines) mellékeltek, mivel a normál gépek nem tudták zökkenőmentesen kezelni a szoftvert. Amíg az IBM(IBM) nem fejlesztett ki jobb gépeket a Windows grafikus felhasználói felületének(Windows GUI) futtatásához , a Mach és a Mach 20 rendszert hozzáadták az alaplaphoz, hogy javítsák a Windows -élményt a PC-ken.

05-A-Microsoft-hardver-Mach-20 története

A fenti egy, az Infoline elektronikával foglalkozó magazinban megjelent hirdetés.

1994: Microsoft Natural : Az ergonómikus billentyűzet(Ergonomic Keyboard)

Eljött az idő, amikor a tudomány olyan lehetséges problémák felé fordult, amelyek a számítógépek hosszú távú használatából adódhatnak. A hosszabb ideig tartó számítógép-használat során felsorolt ​​számos probléma között szerepelt a csukló megerőltetése és a tenyér és a kéz ízületének sérülése (a pontos kifejezésre nem emlékszem, de valami alagút volt).

Az állítások ellensúlyozására és enyhítésére a Microsoft az ergonómián dolgozott, és számos természetes billentyűzetet dolgozott ki. Ezek közül a billentyűzetek és egerek közül sok már megtalálható a The Windows Club -on , ezért nem fogjuk megnézni mindegyiket, kivéve az elsőt:

06-A Microsoft-hardver-természetes-billentyűzet története

Amint látja, a billentyűzeten van egy osztás, amely megkönnyíti mindkét tenyér helyzetét, ezáltal csökkenti az „alagút”-t a csuklónál. Ráadásul a felső billentyűk megemelkedtek, azaz valamivel magasabbra kerültek a könnyebb gépelés érdekében.

A legkevésbé(Least) reklámozott, de a legjobb hardver(Best Hardware) a Microsofttól(Microsoft) : Xbox + Kinect

07-Előzmények-Microsoft-hardver-xbox-360

Mint korábban említettük, a Kinectet(Kinect) inkább aláássa a mainstream sajtó. Amennyire én tudom, a Kinect lehetővé teszi , hogy az Xbox -ot a játékon túlra is vigyük. A kettő kombinálva jó játékélményt biztosít néhány más funkcióval. Valójában nem használtam Xboxot(Xbox) , így nem tudok róla sokat mondani. Van egy cikkünk a Kinect használatáról Xbox(using Kinect with Xbox) -szal a Windows Clubban.

A beviteli eszközként használt egér és billentyűzet mellett a Microsoft számos hanyattegörgőt, joystickot és még hanyattegérrel ellátott egeret is kiadott rendszeres használatra és játékra egyaránt.

A Microsoft hardvertermékek (Microsoft Hardware)történetét(History) itt hagyom . Felhívjuk figyelmét, hogy ez nem egy átfogó lista, hanem csak azt tartalmazza, ami szerintem a legjobb volt a Microsofttól(Microsoft) a hardvergyártási kísérletei során. Ha úgy érzi, hogy valami fontosat kihagytam, kérem, vegye fel a listára.



About the author

Tapasztalt szoftvermérnök vagyok, több mint 10 éves tapasztalattal a Windows alkalmazások és fájlkezelési ökoszisztéma területén. Veterán vagyok a vállalatok és kormányzatok számára készült rendszerek és biztonsági megoldások fejlesztésében is. Mindkét színtéren szerzett tapasztalataim egyedülálló perspektívát adnak számomra arról, hogy mitől jó szoftver, rendszer és biztonság, és hogyan építhetem ezeket hatékonyan.



Related posts