Hogyan változtasd régi számítógéped játéktermi géppé

Az árkádok a múlt idők emlékei. Időnként elkaphat egyet a helyi bevásárlóközpontban, tekepályában, vidámparkokban vagy más családi látnivalókban, de többnyire a dinoszauruszok útját járják. Nem csak ez, de a mai játéktermek nem szoktak otthont adni a régi idők megszokott játékainak.  

A MAME(MAME) , a Multiple Arcade Machine Emulator rövidítése , jónak látta, hogy kivegye a részét az eredeti játéktermi élmény újrateremtéséből egy többcélú emulációs keretrendszer formájában. Az emulátor egy szoftver, amelyet bizonyos hardverek utánzására terveztek. Sok olyan létezik, amely egy játéktermi gépet imitál (valamint más játékkonzolokat), de a MAME a legjobb erre a feladatra. 

A MAME(MAME) egyetlen célja a régi játéktermek megőrzése volt. A legtöbb, de nem minden játéktermi játék hasonló vezetékes processzorchip-beállításon működik. De vannak mások, például a Dragon's Lair , amelyek lézerlemezeken futottak.

A MAME(MAME) emulálni fogja a játékoknak helyet adó hardvert, beleértve a gép memóriáját, processzorait vagy CPU -ját (központi feldolgozóegység). Ha párosítja egy arcade játék ROM -mal (csak olvasható memória) és a tökéletes hangzással, a MAME utánozza a játékot az Ön számára. Tökéletes arcade gépemulátorként szolgál.

A ROM lényegében a játszani kívánt játék tárolószoftvere. A MAME több ezer különböző ROM-ot támogat,(MAME supports thousands of different ROMs) így a nosztalgiaútra való megtalálása meglehetősen egyszerű feladat.

Hogyan változtasd régi számítógéped játéktermi géppé(How To Turn Your Old Computer Into An Arcade Machine)

Mielőtt elkezdhetnénk építeni egy régi játéktermi gépet, tudnod kell néhány dolgot. Először is, egy arcade gépemulátor létrehozása nem egyszerű projekt. A vállalkozás nem csak a játékokkal és a technológiával kapcsolatos ismereteit kívánja meg. Szükség lesz még kódolásra, forrasztásra, vezetékezésre, és egy kis asztalosmunkára is.

Egyszerűen élvezheti a játékokat a szokásos mindennapi számítógépén, de ebben a cikkben nem ez az élmény.

Mindennek jogszerűsége(The Legality Of It All)

A MAME(MAME) ingyenes és nyilvános, de nem jár hozzá ROM(ROMs) . Ennek az az oka, hogy az árkádjátékok, beleértve azokat is, amelyeknél a cég már bezárt, továbbra is szerzői jogi védelem alatt áll. 

Ez azt jelenti, hogy a ROM(ROM) letöltése és használata törvénybe ütközőnek minősül , hacsak nem rendelkezik a játék fizikai másolatával .

Ennél a projektnél azt feltételezzük, hogy jogszerűen megvásároltad a játszani tervezett játék fizikai példányát. Már csak a hardver hiányzik a lejátszáshoz. Ebben az esetben mind a MAME , mind a ROM (ok) használata teljesen legális.

A megfelelő számítógép és monitor a munkához(The Right Computer & Monitor For The Job)

A MAME webhely felsorolja a (MAME)MAME számítógépen való futtatásának minimális követelményeit :

  • Bármilyen MMX-képes AMD vagy Intel processzor.
  • Windows 98 vagy újabb.
  • DirectX 5.0 vagy újabb.
  • DirectDraw vagy (DirectDraw)Direct3D képes grafikus kártya.
  • Bármilyen DirectSound kompatibilis hangkártya.

Értse meg, hogy minél erősebb egy számítógép, annál jobban tudja kezelni a MAME feldolgozási követelményeit. Ne feledje(Remember) , hogy a MAME az eredeti hardver viselkedését próbálja emulálni. Ez nagy feldolgozási teljesítményt igényel.

A MAME alap számítógépes verziója parancssori rendszert futtat, ami azt jelenti, hogy a beállítások szerkesztéséhez és a ROM(ROMs) -ok lejátszásához parancsokat kell begépelnie . A MAME(MAME) portjai megtalálhatók , amelyek Mac vagy Linux alapú operációs rendszerrel rendelkező gépeken futnak . Ha letölti a MAME alap PC-verzióját , látni fogja, hogy ez egy parancssori rendszer.

A monitor elengedhetetlen, és a legtöbb MAME rajongó jobban szereti a katódsugárcsöves ( CRT ) TV-t, mint a számítógép-monitort. Ennek az az oka, hogy a régebbi katódsugárcsöves(CRT) modellek szívhez szólóbb arcade vizuális élményt nyújtanak. Csak(Just) győződjön meg arról, hogy bármelyik képernyőt választja, az képes csatlakozni a számítógépéhez.

A kezelőszervek kiválasztása(Choosing Your Controls)

Az arcade gépemulátorhoz választott vezérlők a játszani kívánt játékoktól függenek. Versenyjáték? Használjon kormánykerék és pedál kombinációt. Olyan játékok, mint a Centipede ? A hanyattegér működik a legjobban. Akarsz játszani a Tempest -tel ? Az eredeti játék tárcsaszerű forgóvezérlőt használt. 

Aztán ott van a joystick és a gombok standard kombinációja. Ettől függetlenül(Regardless) a MAME valószínűleg támogatja mindaddig, amíg egy sor paranccsal bekapcsolja. 

A szabványos(Standard) számítógépes joystickek, kormánykerekek vagy játékvezérlők a legtöbb játékkal működnek. Telepítheti őket PC-portokon keresztül, vagy csatlakoztathatja őket USB -n keresztül . Azonban nem feltétlenül reprodukálják az igazi játéktermi gépek érzését. Ki kell mennie, és meg kell vásárolnia a valódi üzletet olyan eladóktól, akik előre gyártott játékvezérlő paneleket árulnak. 

Az előregyártott vezérlőpanel többe kerül, mintha külön vásárolná meg az alkatrészeket, de időt takarít meg, ha a vezérlők bekötéséről és kódolásáról van szó. Vannak azonban olyan MAME arcade gépgyártók, akik szeretik a szabadságot, hogy mindent maguk csináljanak. Néhányan több vezérlőeszközt is tartalmaznak egyetlen gépen. A választás végül a tiéd.

Arcade Controls használata(Using Arcade Controls)

A vezérlők használatához fel kell térképeznie őket. A MAME(MAME) alapértelmezés szerint hozzárendeli a játéktermek vezérlőit bizonyos billentyűzetbillentyűzetekhez. A billentyűzet minden billentyűje valójában csak egy kapcsoló. Cserélje le az alapértelmezett kapcsolókat a vezérlők kapcsolóira. 

Az arcade joystick két, négy vagy nyolc irányban mozgatható kapcsolókkal rendelkezik. A joystick minden irányának hozzárendelésével az áramköri lapon egy másik gombhoz, programozhatja a MAME -t a bemenet elfogadására.

Az arcade gépekben kétféle kapcsolót használnak:

  • A laprugós kapcsolókat(Leaf spring switches) sok játéktermi rajongó a kettő közül a jobbnak tartja. Ennek az az oka, hogy a kialakítás jobb érzést biztosít játék közben.
  • A mikrokapcsolók(Microswitches) általában a merevebb oldalon vannak, de könnyebben megtalálhatók, és sokkal kevesebb karbantartást igényelnek, mint a laprugó.

A vezérlők telepítése(Installing The Controls)

Ez a legnehezebb része az egész arcade gépemulátor projektnek. A vezetékeket a megfelelő csatlakozókhoz préseli vagy forrasztja, amelyek megfelelnek a vezérlőelemeknek. Ezt úgy teheti meg, hogy a földelővezeték csatlakozóit sorba köti egy közös földeléshez. A billentyűzet kódolóját is csatlakoztatnia kell a számítógépéhez.

A billentyűzet kódolója a számítógép és az arcade vezérlők összekapcsolására szolgál. Mivel a MAME minden játéktermi vezérlőhöz ad egy megfelelő billentyűzetbillentyűt, ezt kell használnia a vezérlők teszteléséhez, és tetszés szerinti beállításához.

Futtathatja a MAME programot a vezérlők teszteléséhez, miután bekötötték őket. Ez a folyamat lassú, mivel meg kell határoznia, hogy a vezérlők mely billentyűleütéseket szimulálják, majd leképezi azokat a MAME megfelelő vezérlőbeállításaira .

Ez azt jelenti, hogy a joystick jobbra nyomása megfelelhet a B billentyűleütésnek. Módosítania kell a MAME beállításait, hogy megfeleljen a B-nek a joystickon jobbra nyomó játékosnak. Ismételje meg ezt a folyamatot minden műveletnél.

A különféle alkatrészek csatlakoztatásához elosztót vagy csatlakozódobozt kell beszerelni a gép belsejébe. A külső tápkapcsoló is jó, ha nem kell kinyitni a szekrényt a gép bekapcsolásához.

Az árkád légkör(The Arcade Atmosphere)

Egy játéktermi gép fényei és hangjai azok, amelyek igazán életre keltik. A projekt nem lenne teljes egy világító kijelző és egy szilárd hangrendszer nélkül. A grafika fontos, de az apró dolgok azok, amelyek kiemelik a projekt hitelességét.

Amire szüksége lesz:

  • Egy fényforrás, néhány plexi és egy sátor az arcade gép felső kijelzőjéhez. A sátor egy áttetsző anyag, rajta grafikával, amelyet akár saját maga is elkészíthet, vagy megvásárolhat egy előre elkészített anyagot.
  • A fluoreszkáló(Fluorescent) lámpatestek jobb választás, mint az izzólámpák, mivel nem termelnek túl sok hőt, az izzók tovább tartanak, és különböző hosszúságban is megtalálhatóak.
  • A műalkotás védelme érdekében a sátort a plexi(Plexiglas) lapok közé kell helyezni . Szerelje be a fénycsövet a szekrény tetejére, és irányítsa a fényforrást abba az irányba, ahol a sátor lesz. Csípje meg a szerelvényt, amíg minden tökéletesen illeszkedik, ahogy látja.
  • A hang a kiválasztott monitor típusától függ. A TV-készülékeknél az alapértelmezett hangszóróknak jól kell működniük. A számítógép-monitorhoz olyan hangkártya telepítése szükséges, amely kompatibilis a MAME verziójával . Ez amellett, hogy néhány beépített hangszórót a szekrénybe kell helyezni.

A kabinet építése(Building The Cabinet)

Az arcade gépszekrény vásárlása különböző raktárakban, aukciókon és weboldalakon történhet. A szekrény(Cabinet) alkatrészei külön is megvásárolhatók, de összességében az opció költséges lesz. Nemcsak drága, de nincs garancia arra, hogy MAME - beállítása elfér egy előre gyártott játéktermi szekrényben.

Ha a semmiből kívánja megépíteni saját szekrényét, vegye figyelembe a választott számítógépet, monitort, a telepítéshez szükséges kezelőszervek típusát, azon túlmenően, hogy otthonában hol szeretné elhelyezni.

Az egyetlen tervezési korlátot a használt berendezések, a rendelkezésre álló alapterület, a költségvetés és a képzelet jelentik. Ha segítségre van szüksége a szekrény megtervezésében, számos barkács(DIY) webhely segíthet.

Saját játéktermi szekrény elkészítéséhez szüksége lesz:

  • Farostlemez(Fiberboard) vagy valami hasonló a test elkészítéséhez.
  • Faragasztó(Wood) , csavarok, csavarok és konzolok az összetartáshoz. 
  • Fúró, szúrófűrész, csavarhúzó és egyéb hasonló szerszámok a munkához. Az ajtópántok(Door) , a kapcsok és a tápkapcsoló mind opcionális alkatrészek.
  • Elegendő hely a játékvezérlő panel bekötéséhez. Ez különösen fontos, ha több vezérlőrendszer-beállítást próbál kombinálni.

Első projekt esetén keresse fel a weben a segítséget a vezérlőpult megtervezéséhez. Ezzel elkerülhetjük a bonyodalmakat és a hibákat, így összességében kevésbé stresszes projektet biztosítunk.



About the author

Számítógép-programozó vagyok, és több mint 15 éve. Szakértelmem szoftveralkalmazások fejlesztésében és karbantartásában, valamint ezen alkalmazások technikai támogatásában rejlik. Számítógép-programozást is tanítottam középiskolásoknak, jelenleg pedig profi oktató vagyok.



Related posts