Játsszon bármilyen PC-játékot játékvezérlővel a JoyToKey használatával

Volt idő, amikor a „kemény” PC-játékosok lenézték azt az ötletet, hogy játékvezérlőt használjanak PC-játékokhoz. Az egér és a billentyűzet uralkodott, különösen az első személyű lövöldözős játékok aranykorában.

Az igazság az, hogy a joysticknak ​​és a játékvezérlőknek gazdag és történetekkel teli története van a PC-n, és az olyan műfajok, mint a versenyzés és a repülésszimuláció, gyakorlatilag megkövetelik, hogy játszhatóak legyenek.

A probléma az, hogy a PC-n lévő játékvezérlők nagyon hosszú ideig nem voltak igazán szabványosítva. A játékosok használatának pontos elképzelése nélkül sok fejlesztő egyszerűen nem foglalkozott azzal, hogy játékvezérlő-támogatást fejlesszen ki a játékaihoz.

Most, nagyrészt a konzolportoknak köszönhetően, az Xbox -vezérlő a PC-s játékok de facto szabványává vált. Még jobb(Better) , mivel sok játékot Xboxra(Xbox) is fejlesztenek, a fejlesztők könnyen beépíthetik az irányítási sémát.

A végeredmény az, hogy ha Xbox-vezérlőt csatlakoztat egy modern Windows PC-hez, a modern játékok zökkenőmentesen átváltanak, még a játékon belüli felhasználói felületet is megváltoztatva, hogy tükrözze a játékvezérlő vezérlőit. Ez a legjobb idő azoknak, akik szeretnek PC-n gamepaddal játszani, különösen a kanapéról.

Azonban több ezer régebbi PC-játék létezik, amelyek csak billentyűzetet és egeret támogatnak. Ami egy kis problémát hagy maga után. Szerencsére a JoyToKey(Luckily JoyToKey) megfizethető megoldást kínál.

A JoyToKey használata

A JoyToKey(JoyToKey) egy kis alkalmazás, amelyet néhány dollárért árulnak, és amely a gamepad bemenetét használja, és egér- és billentyűzetkimenetté alakítja. Teljesen testreszabható minden játékhoz, és mindenféle játékot nyit a kanapén való játékhoz.

Az első dolog, amit meg kell tennie, a szoftver letöltése, amelyet a JoyToKey(JoyToKey) letöltési oldalán tehet meg . Ez a letöltés egy megosztott szoftver, rögzített próbaidőszakkal. Állandó licenckulcsot vásárolhat a JoyToKey -től .

A fájl egy zip - archívumban lesz. Csomagolja ki a JoyToKey(Unzip JoyToKey) -t, és futtassa a JoyToKey.exe fájlt(JoyToKey.exe) .

Ez a szoftver fő ablaka, minden művelet itt kezdődik. Az ablak bal oldalán a profilok láthatók. Minden játékhoz rendelkezhet profillal. Itt fogunk létrehozni egyet egy igazi klasszikushoz – az ID szoftver Quake -éhez .

Bár a Quake valóban rendelkezik natív joystick-támogatással, azt találtuk, hogy ez egy kis sikertelenség, ezért megbízhatóbb megoldást kell találni. Kezdjük, jó?

Először egyszerűen kattintson a Létrehozás(Create) gombra, és nevezze el a profilt. Ezután kattintson az OK gombra(OK) .

Most válassza ki a profilt, kattintson rá. Látni fogja, hogy a jobb oldali ablaktáblában két „joystick fül” található. Mivel egyetlen gamepad van csatlakoztatva, csak a Joystick 1 -et fogjuk használni . Ezen a panelen a Gombok(Buttons) alatti bemenetek listája látható .

Az első(Sticks one) és a második a bal és a jobb oldali analóg bot. A „POV” bemenetek a D-pad irányai. A gombok számsorrendben vannak felsorolva, ami megnehezíti, hogy kitaláljuk, melyik szám melyik gombhoz tartozik. Szerencsére ha megnyom egy gombot a vezérlőn, a megfelelő vezérlő sárgán világít.

Billentyűzetvezérlő hozzárendeléséhez egyszerűen kattintson duplán a vezérlőre a jobb oldali ablaktáblában. Ennek a doboznak fel kell bukkannia.

Ez a bal oldali bot konfigurációja. A Quake -ben az „A” gomb balra fordul. Tehát beírjuk az „ A ”-t a (A)Billentyűzet emuláció(Keyboard emulation) alatti első mezőbe . Ha egy gombkombót akartunk, akkor összesen akár négyet is hozzáadhat. Kattintson az OK gombra(Click OK) az ablak bezárásához.

OK, tehát megismételheti ezt a folyamatot minden hozzárendelni kívánt billentyűzetbillentyűhöz. A Quake általunk itt használt verziója azonban lehetővé teszi, hogy az egérrel körülnézzen. Tehát hogyan fogjuk hozzárendelni az egér mozgását vagy gombjait?

Rendeljük hozzá a Right Stick Up funkciót a függőleges egérmozgás emulálásához. Kattintson duplán a Stick 2 Up elemre . Ezután kattintson az Egér(Mouse)  fülre.

Amint látja, itt az egér mozgásának grafikus ábrázolása. Azt akarjuk, hogy a számítógép azt gondolja, hogy felfelé mozgatjuk az egeret, amikor a jobb botot előre toljuk. Ehhez állítsa a kurzor függőleges mozgását 100-ra a fenti képen látható módon.

A számok a mozgás sebességét jelzik, ezért előfordulhat, hogy módosítania kell, amíg a játékon belüli mozgás megfelelő érzékenységű lesz. Ha végzett, kattintson az OK gombra .(Click OK)

Most csak megismételjük ezt a folyamatot minden játékunkkal kapcsolatos gombnál. Ne feledje(Just) , hogy a Joy2Key -nek futnia kell, és a megfelelő profilnak kell lennie ahhoz, hogy működjön.

Most, hogy beállítottuk a profilunkat a Quake számára , rátérhetünk a régimódi töredezettségre.

A képről persze nem lehet megállapítani, de tökéletesen működik, egy 90-es évek közepén készült játékokat játszva 2018-as gamepaddal – ez fantasztikus. Élvezd!



About the author

Webfejlesztő vagyok, tapasztalattal a Firefox és a Google Docs területén. A Floridai Egyetemen szereztem diplomát üzleti adminisztrációból. Szakképzettségeim a következők: weboldalkészítés, tartalomkezelő rendszer (CMS), adatelemzés és felhasználói felület tervezés. Tapasztalt tanácsadó vagyok, aki segíthet csapatának hatékony webhelyek és alkalmazások létrehozásában.



Related posts