Jó a projektor játékhoz?

A tévék(TVs) egyre nagyobbak és nagyobbak, de a tetejük 100 hüvelyk körül van. Tehát azoknak a játékosoknak, akik hatalmas képet szeretnének tapasztalni, a digitális kivetítők(digital projectors) jó választásnak tűnnek. A kérdés az, hogy egy projektor jó-e játékra vagy sem. A rövid válasz az, hogy lehetnek, de a hosszú válasz néhány lényeges előnytől és hátránytól függ.

A jó játékprojektorok(Gaming) drágák

Csakúgy, mint a televíziók, a projektorok is minden áron, eltérő műszaki és minőségi szinten kaphatók. Azonban az egyik legfontosabb különbség a tévék(TVs) és a projektorok között az, hogy a legtöbb közepes és alsó kategóriás kivetítő nem alkalmas játékra. Ezzel szemben még az olcsó tévék(TVs) is kiváló játékélményt nyújtanak.

Vegyél bármilyen tévét, egy ugyanolyan képminőségű kivetítőt drágábban lehet venni. Természetesen, ha a dollár per hüvelyk szemszögéből nézzük, akkor a projektor hüvelykenként olcsóbb lehet, de ebben az egyenletben a méret nem minden.

Frissítési gyakoriság(Rate) , Bemeneti késleltetés(Input Latency) és Felbontás(Resolution)

A szemén keresztül észlelt képminőség számos különböző tényező eredménye. Az éles, színes, reszponzív és elmosódásmentes képhez marha specifikációkkal rendelkező kivetítőre lesz szüksége.

Pontosabban, nagy natív felbontásra, gyors frissítési gyakoriságra(fast refresh rate) és alacsony bemeneti késleltetésre van szüksége. A lista utolsó eleme a legkönnyebben adagolható. A bemeneti(Input) késleltetés általában a nyomtató dokumentációjában szerepel. 50 ms-nak vagy kevesebbnek kell lennie, tinédzsereknél előnyösebb. Egyes projektorok egyedi „játék” módokkal rendelkeznek, amelyek a képminőség rovására csökkentik a bemeneti késleltetést. Minél alacsonyabb a késleltetés, annál érzékenyebb lesz a játék.

A játékprojektor abszolút minimális frissítési gyakorisága 60 Hz, ami egy videojátékban legfeljebb 60 képkocka/másodperc sebességet jelent. A legújabb konzolok általában ilyen folyékonysági szinten kínálnak játékokat, ezért kár lenne olyan kivetítőt használni, amely csak 30 Hz-et kínál. Ha azonban van lehetőség 120 Hz -es kivetítő beszerzésére, érdemes megfontolni, mivel a játék PC-k, valamint a PS5 és Xbox sorozatú(Xbox Series) konzolok 120 képkocka/másodperc sebességgel támogatják a játékmenetet.

Végül van egy állásfoglalásunk. Ez elvileg ugyanúgy működik, mint egy tévén, de a projektor marketing megtéveszthet. Ami számít, az a projektor natív(native ) felbontása. Néhány projektort azonban „1080p” vagy „4K” néven forgalmaznak, amikor ez csak azt jelenti, hogy képesek fogadni a jelet ezen a felbontáson. De a tényleges kivetített kép kisebb felbontásra kicsinyítve. 

Tehát győződjön meg arról, hogy a tervezett kivetítő képes a kívánt felbontású képet készíteni.

A vetítési felület kritikus

A projektor használatának egyik egyedi szempontja, hogy gondolnia kell a felületre, amelyre vetít. A legjobb megoldás a vetítővászon használata, de sok felhasználó olyan képet szeretne, amely elfoglalja a falat. Nem ritka, hogy a kivetítők 100 és 150 hüvelyk közötti képeket készítenek, ezért érdemes ezt kihasználni. 

A tipikus háztartási fal azonban nem alkalmas vetítésre. Valószínűleg tökéletlenséget okoz a kép vizuális textúrájában és színpontosságában. Ezenkívül a falfesték valószínűleg közel sem elég fényvisszaverő, ami homályos képet eredményez. Ha falra vetített videojátékokkal szeretne játszani, fontolja meg speciális vetítőfesték(projection paint) vásárlását , és gondoskodjon arról, hogy a kérdéses fal sima és lapos legyen.

Szobája különleges előkészítést igényel

A modern projektorok egyre világosabbak, de a legtöbb hagyományos egységet továbbra is sötét helyiségekben kell üzemeltetni. Azoknak a játékosoknak, akik a kivetítő használatán gondolkodnak, módosítani kell a játékteret. Vastagabb(Thicker) függönyökre vagy redőnyökre lehet szükség, és ezeket bele kell foglalni a költségszámításba, ha még nincs elég sötét helyiség.

Léteznek olyan projektorok, amelyek elég fényesek ahhoz, hogy leküzdjék a nappali fényt, de természetesen külön fizetni kell a funkcióért.

Üzem költség

A projektorban lévő lámpa élettartama korlátozott, mielőtt ki kell cserélnie. Minél fényesebben működteti a projektort, annál rövidebb az izzó élettartama. A LED izzók élettartama a leghosszabb egy adott fényerő mellett, mint a szabványos LCD és DLP projektorok izzói. 

A LED izzók körülbelül 20 000 órát bírhatnak, mielőtt elkezdenek halványodni, míg a többi izzótípus 2000 és 4000 óra közé esik. Ezeket az izzókat nem olcsón cserélni, így ezt figyelembe kell venni a projektor játékra való használatának költségeibe.

A projektorok forróak és zajosak

Míg a modern projektorok hűvösebben és csendesebben működnek, mint valaha, ez abszolút értelemben nem ugyanaz, mint hűvös és csendes. A legújabb játékkonzolok suttogva halk, és kár lenne ezt elrontani egy magas hangú projektor-hűtőventilátor banshee-szerű sikolyával.

A probléma megoldásai eltérőek. Ha a kivetítőt távol helyezi el attól, ahol ül(far from where you’re sitting) , jelentősen csökkentheti a zajt, és a LED -es vagy alacsony zajszintű projektor választása is segíthet. Egyszerűen beruházhat egy jó zajszűrő(noise-canceling) fejhallgatóba.

( Hang(Sound) ) hangmegoldásra lesz szüksége(Sound Solution)

Ami a hangzást illeti, a modern laposképernyős TV-k sokkal jobb hangszórókkal rendelkeznek, mint a vékony hangzású, alacsony hangerősségű TV-hangszórók korai napjaiban. Ennek eredményeként sok embernek nem kell külső hangszórót vásárolnia lapos képernyőjéhez, ahhoz képest, amilyen nem túl régen volt, amikor a soundbar minden házimozi rendszer(home theatre system) részét képezte .

Kivetítők esetében szinte biztosan hangszórókat szeretne vásárolni, hacsak nem a fejhallgatóra fog hagyatkozni. A projektorba épített hangszóró általában nem olyan, amit szívesen használna, arról nem is beszélve, hogy egy zajos kivetítőben van!

Példák játékprojektorra

A kivetítők jók lehetnek a játékokhoz, és nagyobb, magával ragadóbb képeket kínálnak, mint a VR-fejhallgatókon kívül bármelyik kijelzőtípus. Ehhez azonban ki kell választania a megfelelő modellt. Áttekintettünk néhány legfontosabb szempontot, de nézzünk meg néhány konkrét példát, és azt, hogy miért működnek jól a játékosok számára.

Az Optoma HD146X egy DLP -projektor, 16 ms-os válaszidővel és 3600 lumen fényerővel. Ez praktikussá teszi a használatát egy kis fényű helyiségben. Natív 1080p-s képet kínál, így jól illeszkedik az 1080p-s játékrendszerekhez, de nem a legújabb konzolokhoz. A lámpa elméleti élettartama 15000 óra, és az ára is jó.

Az Optoma UHD50X ára sokkal magasabb, de valódi 4K képvisszaadást, nagyon alacsony késleltetést és HDR támogatást kínál. 240 Hz-es frissítési frekvenciája van, és több mint 3000 lumen érintéssel rendelkezik. Pontosan ez az a fajta specifikációs lap, amelyet látnia kell, ha kifejezetten játékra szánt kivetítőt vásárol.

Kivetítőt szeretnél játékhoz? Írd(Tell) meg nekünk kommentben, hogy szerinted ez jó ötlet-e vagy sem.



About the author

Informatikus vagyok, aki az adatvédelemre, a felhasználói fiókokra és a család biztonságára összpontosít. Az elmúlt néhány évben az okostelefonok biztonságának javításán dolgozom, és van tapasztalatom a szerencsejáték-cégekkel való együttműködésben. Többször írtam a felhasználói fiókokkal és a játékkal kapcsolatos problémákról is.



Related posts