Mi a képernyő szakadása és hogyan lehet megelőzni?
A képernyő szakadása gyakori probléma, amely a videomegjelenítőknél fordul elő. Technikai értelemben ez akkor történik, amikor a kijelző egyszerre több képkockából jelenít meg képeket. De ennél egy kicsit többről van szó a képernyőtépésről.
A képernyő szakadásának megértéséhez meg kell értenie, hogy a monitorok hogyan jelenítik meg a képeket.
Hogyan működnek a monitorok
Ahhoz, hogy megértsük, mi a képernyőszakadás, meg kell értenünk, hogyan jelenítik meg a monitorok az információkat. A fizikai képernyő képpontokra van felosztva, és mindegyik pixel piros, zöld vagy kék fényt mutat. A számítógép közli a monitorral, hogy az egyes színekből mennyit kell megjeleníteni.
A képek egyetlen, állóképként jelennek meg, amelyet aztán újra és újra újra és újra megrajzolnak, apró változtatásokkal, amelyek mozgást ábrázolnak. Az új kép elkészítésének sebességét frissítési gyakoriságnak nevezzük.
A modern monitorok többsége 60 Hz-es frissítési gyakorisággal rendelkezik, ami azt jelenti, hogy másodpercenként 60-szor frissülnek. A nagyobb teljesítményű monitorok nagyobb sebességgel, akár másodpercenként 360-szor frissülnek.
A kijelzőt vezérlő eszközt grafikus feldolgozó egységnek vagy GPU -nak nevezik . Ezt gyakran grafikus kártyának is nevezik. A legtöbb alaplap beépített (vagy integrált) GPU(GPUs) -val rendelkezik, míg a játékorientált gépek dedikált (vagy különálló) GPU -t igényelnek .
A GPU és a monitor közötti kölcsönhatás okozza a képernyő szakadását.
Mi az a képernyőszakadás?
A képernyő megszakad, ha a monitor nincs szinkronban a GPU -val . A monitor nem jeleníti meg azonnal a képeket, és ha új képet kap a GPU -tól , miközben még mindig az aktuális kép renderelése folyamatban van, akkor új képet kezd renderelni az új információkkal.
Ennek eredményeként a képek keverednek, vagy a képernyő elszakad. Bár ez akkor történik, ha a monitor és a GPU nincs szinkronban, nem számít, hogy a monitor gyorsabban vagy lassabban frissül, mint a GPU . A sebességkülönbség elegendő a képernyő szakadásához.
A szakadt képernyő nem mindig olyan egyszerű, mint egy kissé szinkronban lévő kép. Egyes esetekben ez enyhe torzításként jelenik meg a képernyőn, mint a fenti képen. Más esetekben a színek nem lesznek igazítva, vagy a kép szélei akadoznak.
A GPU -nak olyan sebességgel kell új képeket küldenie, amely a monitor frissítési gyakoriságának többszöröse, vagy a frissítési gyakoriság 1/X-es töredéke kell, hogy legyen. A képernyőszakadás elleni küzdelem kulcsa, hogy a GPU és a monitor szinkronban legyen egymással.
Hogyan lehet leküzdeni a képernyő szakadását
Számos módja van a képernyő szakadásának megállítására (vagy legalábbis minimalizálására). Mind a G-Sync, mind a FreeSync(G-Sync and FreeSync) segíthet csökkenteni vagy teljesen megszüntetni a játékélményből származó képernyőszakadást. Mindkét szolgáltatás ezt a VESA Adaptive V-Sync technológiájával teszi.
A G-Sync(G-Sync) az egyik leghatékonyabb módja a képernyőszakadás leküzdésének, de speciális műszaki követelményekkel rendelkezik. Hogy pontosak legyünk, a G-Sync használatához (G-Sync)NVIDIA grafikus kártyával kell rendelkeznie .
A G-Sync kényszeríti a monitort és a GPU -t , hogy szinkronizáljanak egymással. Ez biztosítja, hogy új képkocka csak az utolsó elkészültekor kerüljön rajzolásra. Mindez az úgynevezett „keret pufferben” történik. ” A keretek(” Frames) csak akkor kerülnek a kijelzőre, ha elkészültek, ami teljesen megakadályozza a képernyő szakadását.
A FreeSync(FreeSync) hasonló a G-Sync- hez, de a szolgáltatás AMD verziója. Ennek eredményeként szüksége lesz egy AMD videokártyára. A FreeSync(FreeSync) szinkronizálja a monitor frissítési gyakoriságát az éppen játszott játék képfrissítési frekvenciájával. Ez azt jelenti, hogy az egyszerű játékokhoz egyáltalán nem szükséges a FreeSync , míg az igényesebb címeknél a monitor frissítési gyakorisága a minimális frissítési gyakoriság alá süllyedhet.
Alacsony képkocka-kompenzáció
Ez az alacsony képfrekvenciás kompenzációnak köszönhető, amely technológia kompenzálja, ha a monitorok a minimális tervezett frissítési gyakoriság alá esnek.
Vannak azonban bizonyos árnyoldalai. Míg a G-Sync- et úgy tervezték, hogy kiküszöbölje a képernyő szakadását, általában magasabb költséggel jár az érintett alkatrészek ára miatt. A FreeSync(FreeSync) olcsóbb, de VESA Adaptive-Sync- et használ, és nem mindig olyan hatékony.
Related posts
A leggyakoribb videóformátumok és kodekek magyarázata
Javítsa ki az „Engedélyre van szüksége a művelet végrehajtásához” hibát
Csatlakozzon egy Windows XP számítógépet egy Windows 7/8/10 otthoni csoporthoz
Csatoljon VHD-fájlt a Windows XP rendszerben
Az IIS telepítése és a webszerver konfigurálása XP alatt
Külön listázza azokat a nyomtatókat, amelyek ugyanazt a nyomtató-illesztőprogramot használják a Windows 10 rendszerben
12 legjobb USB Wi-Fi adapter (2022)
Üres vagy üres az Eszközkezelő a Windows rendszerben?
Hogyan készítsünk doboztáblát a Microsoft Excelben
A számítógép visszaállítása: Állítsa vissza a Windows gyári beállításait a fájlok elvesztése nélkül
Tippek és trükkök a virtuális asztalhoz a Windows 11/10 rendszerhez
Tippek és trükkök a Windows Mail alkalmazáshoz
A Windows Security alkalmazás alaphelyzetbe állítása a Windows 11/10 rendszerben
A Windows XP vezeték nélküli hálózati csatlakozási problémáinak elhárítása
6 legjobb módszer a „Sikertelen steamui.dll betöltése” hiba kijavítására
Képernyőkép készítése Chromebookon
Hogyan hozhat létre WiFi-előzményeket vagy WLAN-jelentést a Windows 10 rendszerben
Hogyan lehet felosztani a képernyőt Windows 11/10 számítógépen? Íme a tippek!
Hogyan lehet felgyorsítani a Windows 11-et, és gyorsabban futtatni Indítás, Futtatás, Leállítás
Az OBJ konvertálása FBX-re a Paint 3D segítségével a Windows 10 rendszerben.