Mi a különbség a fogyasztói és a professzionális munkaállomási grafikus kártyák között?

A GPU vagy grafikus feldolgozó egység(Graphical Processing Unit ) minden számítógép egyik legfontosabb összetevője. Ez egy hardverelem, amely a számítógépe által előállított látványelemek feldolgozására szolgál. Amikor videót néz, játszik egy játékot vagy szerkeszti a fényképeket, a GPU nagy szerepet játszik abban, hogy milyen szép a grafika, vagy milyen gördülékenyen animál.

A GPU(GPUs) -k működésének fejlődésének köszönhetően nem grafikus célokra(non-graphical purposes) is használják őket . Mivel sok egyszerű processzorból állnak, a GPU(GPUs) -k bizonyos típusú feladatokat hihetetlenül nagy sebességgel hajtanak végre. Például számos videószerkesztő és képszerkesztő csomag használhatja a GPU -t a kódolási és átalakítási feladatok felgyorsítására.

Azonban nem minden GPU(GPUs) egyenlő. Vannak professzionális, munkaállomás-osztályú GPU - termékek, amelyek a felszínen meglehetősen furcsának tűnnek. Alapspecifikációik és teljesítményük nem áll távol a játékosok és az általános fogyasztók számára forgalmazott GPU -któl.(GPUs)

Ennek ellenére elképesztően többe kerülnek, mint azok a mainstream kártyák. Mitől olyan különlegesek a professzionális munkaállomás-kártyák? Ha ez a kérdés nyugtalanította Önt, itt az ideje, hogy nyugovóra térjen.

Arra való, hogy magukért(Meant) fizessenek

A professzionális munkaállomási grafikus kártyák szerepének megértéséhez egy alapvető szemléletváltásra van szükség. Csak annyit kell tudnia, hogy ezeket a kártyákat úgy tervezték és árazták, hogy azok megtérüljenek.

Más szóval, a kártyák pénzt termelnek, és gyorsan megtérülnek az ügyfelek által befektetett befektetések után. Ez egy nagy támpont arra vonatkozóan, hogy érdemes-e egyáltalán megnézni egy munkaállomás-kártyát. Ha nincs olyan hardver, amely a végén több értéket termel, mint amennyit befektetett, akkor valószínűleg nem az Ön számára készült.

Tehát nézzük meg, hová megy a pénz, amikor megemeli az olyan kártyák kért árait, mint az Nvidia Quadro vagy az AMD FirePro(AMD FirePro) .

Szoftverek(Software) és illesztőprogramok tanúsítása(Driver Certification) és tesztelése(Testing)

Minden professzionális számítástechnikai területen számos iparági szabványnak megfelelő szoftvercsomag létezik. Gondoljon az AutoCAD -re a tervezéshez vagy a Catiára(Catia) a fejlett 3D-s megjelenítéshez. Aztán vannak tudományos szimulációs és adatelemző programok, mint például a Gaussian a kémiához vagy a Simulia a gépészethez.

A professzionális munkaállomás-kártyát gyártó cégek közvetlenül együttműködnek azokkal, akik ezeket a professzionális eszközöket készítik. Arra törekednek, hogy a hardver, az illesztőprogramok és a szoftverek hibátlanul működjenek együtt. Miért? Mert az állásidő minden perce közvetlen bevételkiesést jelent.

A professzionális kártyákat vásárló ügyfelek számára az idő szó szerint pénz. Ahhoz képest, hogy mennyit veszítenek, magának a hardvernek a prémium ára kifejezetten ésszerű!

Utángyártott szerviz

Természetesen nem számít, mennyit tesztelnek egy terméket, tökéletességről szó sincs. Tehát mi történik, ha a dolgok rosszul mennek? A professzionális GPU(Professional GPU) -felhasználók a lehető leggyorsabban megkapják a frissítéseket és javításokat.

Általában kiemelt támogatást is kapnak egyéni problémáik gyors megoldásához. A professzionális termék meghatározott felhasználási célú tanúsítása kötelezi az érintetteket, hogy helyrehozzák a dolgokat, ha a termék nem a hirdetett módon működik.

A professzionális kártyák jobb és hosszabb támogatásán túl gyakran léteznek exkluzív partnerprogramok is, amelyek csak a professzionális termékeket igénybe vevő szervezetek számára nyitottak. Gyakran(Often) megéri küldetéskritikus műveletekhez.

Rengeteg speciális RAM

Bár a dolgok mindig változnak, a közepes és felső kategóriás játék GPU(GPUs) -k általában hat-nyolc gigabájt videomemóriával rendelkeznek. Ez a memória textúraadatok és minden egyéb információ tárolására szolgál, amelyre a GPU -nak szüksége van a kép megfelelő megjelenítéséhez.

Azt, hogy egy játékkártyának mennyi videomemóriára van szüksége, elsősorban az határozza meg, hogy milyen részletesek a játék textúrái és milyen felbontásban kell játszani a játékot. A játékfejlesztők természetesen nagyon jól optimalizálják a videomemória-használatot, és úgy készítik el játékaikat, hogy megfeleljenek bizonyos követelményeknek.

A professzionális felhasználók teljesen más helyzetben vannak. A videomemória felhasználása közel sem olyan kiszámítható, és a professzionális munkaterhelés sokkal-sokkal nagyobb memóriaigényekhez vezethet.

Mivel ezeket a kártyákat nagyon bonyolult 3D-s modellekkel vagy hatalmas adathalmazokkal dolgozzák fel, nagyon fontos, hogy elegendő memóriával rendelkezzenek. Ha nem, akkor a kártyának el kell kezdenie a memória tartalmát a számítógép saját RAM -jával cserélni, ami drasztikusan lelassítja a munkát!

Mint ilyen, professzionális kártyákat fog látni nagyon nagy memóriamennyiséggel. A 8 GB(GBs) helyett nem ritkák az olyan számok, mint a 12, 16 és 24.

Nem csak a tiszta kapacitásról van szó. Csakúgy, mint a szerverek és a munkaállomások RAM -jai esetében, a professzionális GPU -memória egy speciális, hibajavító típus. Amikor memóriasérülés történik egy játékkártyán, az eredmény általában egy kis vizuális hiba vagy apró hiba, amelyet a felhasználó észre sem vesz.

Amikor tudományos szimulációt, adatelemzést vagy professzionális grafikát készít egy hollywoodi(Hollywood) kasszasikerhez, akár egyetlen bájtnak is súlyos következményei lehetnek.

Megnövelt komponensek

A speciális memórián kívül a professzionális GPU(GPUs) -k magasabb színvonalon készülnek, mint a fogyasztói kártyákhoz már amúgy is magas léc. A motorháztető alatt jobb feszültségszabályozó alkatrészek, kondenzátorok és áramköri lapok lesznek.

Maga a GPU valószínűleg "binned" lesz, ez a kifejezés a chipek kiválasztására utal, amelyek különösen jól jöttek ki a prémium termékcsaládoknál. Ismételten elmondjuk, hogy ezeknek a professzionális kártyáknak a teljes tervezési filozófiája sokkal kisebb toleranciával rendelkezik bármilyen típusú hibával szemben, ami viszont megnöveli a költségeket.

Stabilitás a teljesítmény felett

A játékkártyák nagyon nagy hangsúlyt fektetnek a nyers teljesítményre. A fogyasztók(Consumers) törődnek a legmagasabb grafikus beállításokkal, miközben annyi képkockát nyomnak másodpercenként, amennyit a hardver tud. Ebben a törekvésben időnként a vezető instabilitását vagy más olyan problémát kapunk, amely rövid időre megronthatja a játékélményt.

A professzionális kártyáknak is(also ) jól kell teljesíteniük, de soha nem a stabilitás árán. Ebből az alapértékből következik, hogy ezek a kártyák hogyan működnek a valós életben. Minőségileg különbözik a játékosok által kedvelt termékektől, de még mindig megéri a kért áraik minden fillért.



About the author

Tapasztalt szoftvermérnök vagyok, több mint 10 éves tapasztalattal a felhasználói fiókok, a családbiztonság és a Google Chrome technológia fejlesztésében és kezelésében. Erős matematikai és számítástechnikai alapokkal rendelkezem, amelyeket arra használok, hogy világos, tömör leírásokat készítsek képességeimről.



Related posts