Mi az a retina kijelző: minden, amit tudnod kell

Egyre több Apple készülék leírásában vagy elnevezésében szerepel a „Retina” vagy a „ Retina Display ” szó. (Retina Display)De mi is az a Retina kijelző? Érdemes egy Apple -eszköz (Apple)Retina verzióját választania, ha megvan a választás? 

Hamarosan előfordulhat, hogy nem lesz más választása, mivel az Apple teljes Retinát használ(Retina) , de még ekkor is fontos megérteni, hogy valójában mi is van a frappáns márkanév mögött. 

A retina(Retina) kijelzők alapvetően jó minőségű kijelzők. Azok, amelyekről az Apple úgy érezte, hogy feljebb léptek a nem Retina -képernyőkhöz képest, megérdemelték a védjegyes nevet. Akkor tulajdonképpen miről is szól ez a felhajtás?

Mi az a retina kijelző?

Ahhoz, hogy megértsük, miért nevezik őket „Retina” kijelzőknek, hasznos megérteni a szó jelentését! Röviden, a retina a szem anatómiájának része. Lényegében a szem képérzékelője, ha egy digitális fényképezőgéphez akarjuk hasonlítani.

A szemlencse a fényt a retinára fókuszálja, és képet alkot. A retinát alkotó fényérzékeny sejtek ezt az információt a látóideg segítségével továbbítják, ahol az agy látókérge fogadja azt feldolgozás céljából. 

Mi köze ennek az Apple Retina (Apple)kijelzőihez(Retina) ? Az Apple azért választotta ezt a nevet, mert úgy gondolják, hogy az emberi szem normál használat során nem látja a Retina kijelző pixelrácsát. Ez annak elismerése, hogy ezeket a kijelzőket az emberi érzékelésre válaszul hozták létre, nem pedig egyszerűen a magasabb specifikációk hajszolására.

Minden a pixelekről szól

A Retina(Retina) kijelzőknél fontos tudni , hogy a kifejezés nem utal semmilyen konkrét megjelenítési technológiára. Az Apple(Apple) -nek jelenleg LED-, LCD- és OLED - kijelzői is vannak, mindkettőt Retina védjegy alatt értékesítik. Ezek a képernyők nem rendelkeznek más tulajdonságokkal, mint például a felbontás, alak, méret, színvisszaadás vagy kontrasztarány. Csak olyan képpontjaik vannak, amelyek meghaladnak egy bizonyos sűrűségi küszöböt. 

A pixelek, ha nem tudná, „képelemek”. Ezek a legkisebb rész, amelyre egy digitális kép felbontható. Minden pixelnek vannak alpixel elemei, amelyek lehetővé teszik, hogy különböző mennyiségű vörös, kék és zöld fényt mutasson, így minden képpont hatékonyan reprodukálhat bármilyen színt.

Amikor pixeleket helyez el egy rácson, képeket készíthet úgy, hogy minden képpontnak pontosan megmondja, hogy milyen színnek és fényerőnek kell lennie. Minél közelebb helyezi a kijelzőt a szeméhez, annál nyilvánvalóbbá válik maga a pixelrács. Mintha túl közelről néznénk egy újságfotót. A kép egyes tintapontokra bomlik. 

Ha nem retina kijelzőről van szó, nem kell különösebben közel lennie a képernyőhöz, hogy láthassa a pixelrácsot. Van egy külön szemcsézettségük, ami különösen szembetűnő a Retina panellel együtt. Tehát hogyan érik el a Retina kijelzők ezt az éles, zökkenőmentes megjelenést?

A pixelsűrűség(Pixel Density) és a megtekintési távolság(Viewing Distance Are) a kulcsszámok(Key Numbers)

Ahhoz, hogy „Retina” kijelzőnek minősüljön, a képernyőn normál látótávolság mellett nem lehetnek észrevehető egyedi képpontok. Tehát itt két számról van szó. 

Az első a PPI vagy Pixels Per Inch . Ez a pixelsűrűség mértéke. Minél több pixelt tud benyomni a képernyő minden hüvelykjébe, annál szorosabban vannak egymáshoz kötve, és annál kevésbé láthatóak az egyes pixelek. 

A második szám a tipikus látótávolság. Ahhoz, hogy Retina kijelző legyen, az egyes képpontoknak szabad szemmel láthatatlannak kell lenniük tipikus látótávolságon. Okostelefonok vagy táblagépek esetében ez a számkombináció körülbelül 300 PPI-nek tűnik az arcától 10-12 hüvelyk távolságban.

Amint azt valószínűleg már észrevette, van egy harmadik szám, amelynek a retina egyenlet részét kell képeznie: a kijelző mérete. 

Bár lehet, hogy egy táblagépet vagy telefont karnyújtásnyira tart, egy laptop vagy asztali monitor általában távolabb van ettől. Részben az eszköz formai tényezője miatt, de főleg azért, mert ezek a kijelzők túl nagyok ahhoz, hogy kényelmesen lássák az arctól 10 hüvelyknyire. Amikor a televízióknál tartunk, a pixelsűrűség sokkal alacsonyabb lehet, mint 300 PPI, de még mindig „retinának” számít, mivel általában 6 láb vagy nagyobb távolságból nézzük őket. 

Ha szeretné tudni, hogy egy adott kijelző egy nem Apple készüléken megfelel-e a Retina márkajelzésnek, egy online számológép(online calculator) segítségével pontos képet kaphat.

A retina kijelzők szoftvermódosítást igényelnek(Retina Displays Require Software Changes)

Még egy Retina - kijelző sem tud olyan részletgazdagságot adni a képnek, amely nem az elején van. Ha a képernyőn látható kép felbontása kisebb, mint maga a kijelző, akkor a valós fizikai képpontok lényegében nagyobb virtuális pixelekbe csoportosulnak a kép megjelenítéséhez. Ez gyakorlatilag a digitális zoom(digital zoom) egyik formája, és pixelesnek tűnhet attól függően, hogy mekkora az eltérés.

Bár nem sokat tehetsz a webhelyeken található kis felbontású képekkel és hasonlókkal, az igazi probléma a rendszerelemekből, például a szövegekből és az ikonokból ered. Ha bővíteni kell őket, akkor nagyon vaskosnak tűnnek. Egy Retina(A Retina) iPhone például négyszer akkora pixelsűrűséggel rendelkezik, mint nem Retina elődei. 

Ez azt jelenti, hogy az iOS-nek négyszer részletesebb szinten kell megjelenítenie az eszközöket, hogy valóban kihasználhassa a nagy felbontású megjelenítés előnyeit. Ez további számítási teljesítményt és memóriát igényel. A jó hír az, hogy az Apple Silicon hihetetlenül energiatakarékos, és rengeteg lóerővel rendelkezik, így nem okozott különösebb problémát. 

Az alkalmazásfejlesztőknek szem előtt kell tartaniuk a Retina felbontást és az alkalmazásaik megjelenését. Főleg a videojátékok(Video) nem remélhetik, hogy a natív Retina felbontással jelenítik meg a képeket, és továbbra is játszhatók maradnak. Ezért a fejlesztőknek felskálázási trükköket kell alkalmazniuk, hogy megakadályozzák, hogy a végső kép kockásnak vagy homályosnak tűnjön.

A Retina a helyes út?

Egymás mellett(Side-by-side) a Retina kijelzők egyértelműen jobbak, mint az alacsonyabb pixelsűrűségűek. A nagy pixelsűrűségű eszközöknek azonban rengeteg hátránya van. Egyrészt sokkal drágábbak! Az ilyen nagy felbontású készülékek(Devices) akkumulátorának élettartama rövidebb lehet, és itt van a fent említett teljesítmény. 

Az Apple(Apple) nagyszerű munkát végzett a Retina felbontás és az összes többi tényező közötti egyensúly megteremtésében, de ne gondolja, hogy az Apple(Apple) az egyetlen, aki eléri ezeket a felbontásokat. Sok más zászlóshajó (és ma már középkategóriás) eszköz képpontsűrűsége megközelíti vagy meghaladja a 300 PPI-t. Néha az Apple gondos egyensúlyozásának megfelelője nélkül.

Például egyes Samsung Galaxy csúcstelefonok lehetőséget kínálnak a felhasználóknak, hogy a tényleges képet alacsonyabb felbontásban futtassák, mint amennyire a képernyő képes. Csak a legújabb modelljeik képesek teljes felbontású képeket nagy frissítési gyakoriság mellett megjeleníteni, miközben megfelelő akkumulátor-üzemidőt biztosítanak. A régebbi telefonok ebből a lehetőségből csak kettőt tudtak egyszerre kínálni.

A Retina(Retina) kijelzős táblagépek különösen nagyszerűek nagy felbontású képregények és képregények olvasásához, és természetesen kiváló minőségű fényképekkel való munkához. A telefonoknál a fő előnyük egyszerűen az, hogy rendkívül kellemesek a szemnek. A képek az üvegbe festve jelennek meg, nem pedig egy kissé homályos digitális vetítés. 

Végül a retina minőségű pixelsűrűség lesz a norma minden eszközön és minden márkán. Ha azonban ma szeretne belekóstolni abba a pixel-tökéletes jövőbe, a Retina kijelző nagyszerű választás.



About the author

Szoftvermérnök vagyok, több mint 15 éves tapasztalattal a Microsoft Office és Edge területén. Kifejlesztettem számos, a végfelhasználók által használt eszközt is, mint például egy alkalmazást a fontos egészségügyi adatok nyomon követésére, és egy ransomware detektort. A képességeim abban rejlenek, hogy elegáns kódot fejlesszek, amely jól működik különböző platformokon, valamint jól ismerjem a felhasználói élményt.



Related posts