Mi az otthoni versenyszimulátor beállítása?

A játék PC(Gaming PCs) -k manapság hatalmas számítási teljesítményt tartalmaznak, ezért a legújabb videojátékokat elképesztően valósághűen és minőségben futtathatják. Ugyanez a játékerő egy másik munkára is alkalmazható: szimulációra.

 Számos rendkívül valósághű versenyszimulációs alkalmazás létezik, amelyek teljes mértékben kihasználják mindazt az erőt, amelyet a versenyzés szerelmesei a (viszonylag) megfizethető versenyszimulátorok új generációjával kombinálnak, hogy létrehozzák a tökéletes hobbijátékot. Egy teljes körű otthoni versenyszimulátor beállítása, amely elég jó ahhoz, hogy felkészítse a nagy bajnokságokra.

A versenyszimulátor beállításának (Racing Simulator Setup)összetevői(Components)

Nincs olyan univerzális berendezés, amely versenyszimulátornak számítana. Ha normál játékgéppel és gamepaddal játszol, az számít! Ha azonban a „home racing sim” kifejezést eldobják, az általában a következőket jelenti:

  • Egy számítógép a megfelelő specifikációkkal (erről később).
  • Verseny sim keret vagy pilótafülke.
  • Kormánykerék, váltó és pedálok.
  • Egy vagy több kijelző.
  • Mozgásszimulátor (opcionális és csúcskategóriás).

Nem kell egyszerre megvenni. Amint már említettük, elkezdheti csupán egy PC-vel és egy gamepaddal. Ezután adjon hozzá egy kereket és pedálokat, egyszerűen rögzítse őket az asztalára. Ha készen áll egy váz (vagy pilótafülke) vásárlására, áthelyezheti azt a felszerelést. 

Ezzel a részenkénti megközelítéssel biztosíthatja, hogy a versenyszimulátor megfelelő részösszetevőit vásárolja meg ahelyett, hogy először olcsó alkatrészeket vásárolna, amelyeket később ki kell cserélni. Illetve érvényes megközelítés egy költségvetési összmegoldás felépítésére is, ha csak a lábujjait akarja megmártani. Ez egy nyitott verseny-sim ökoszisztéma szépsége, ahol szükség szerint keverheti és párosíthatja az összetevőket.

A keret kulcsfontosságú

Az otthoni autóversenyző sim szíve kétségtelenül a váz vagy a pilótafülke. Mi a különbség? 

Racing sim keretek az egyszerűbb megoldás. Rögzítési pontokat biztosítanak a kerékhez, a váltóhoz és a pedálokhoz. Egyes esetekben kijelzőrögzítővel is rendelkeznek, de ezeknek a kereteknek az az ötlete, hogy a helyükre kell helyezni, amikor szükség van rájuk, és félre kell tenni őket, ha nincs.

Használja a meglévő TV-jét vagy monitorát és (természetesen) a meglévő székét. Ez egy nagyszerű kompromisszum a versenyszimulátor beállítására szánt alapterület és a normál számítógépes játék- vagy munkaterülettel való megosztás között.

A versenyautó-sim pilótafülke az elkötelezettség egészen más szintje. A versenypilótafülke könnyű, összecsukható változatainak kivételével a szabványos kialakítás nem olyan, amelyet könnyen mozgathat. Tehát ki kell választania egy helyet, és fel kell áldoznia a verseny isteneinek a magával ragadó élményért. Egyes pilótafülke tartalmazhat egy számítógép-monitor tartót, de az is előfordulhat, hogy az adott pilótafülke számára kiegészítő extraként monitorállványt kell vásárolnia. 

Számítógépének meghatározása

A divatos felszerelés ellenére a számítógép, amellyel a versenykártyát futtatja, kulcsfontosságú eleme annak, hogy milyen jó élmény lesz. Az egyik gyakori hiba, amelyet az emberek általában elkövetnek, hogy hangsúlyozzák a SIM-számítógépeik GPU -teljesítményét. Ha a mainstream videojátékokról van szó, ez egy ésszerű megközelítés. 

A szimulációs szoftver azonban alapvetően különbözik a videojáték-szoftvertől. A videojátékok(Video) a valóság illúzióját keltik, de ahogy a neve is sugallja, a simek megpróbálják pontosan szimulálni a valóságot. Ez azt jelenti, hogy nagy hangsúlyt kell helyezni a fizika szimulációra és a mesterséges intelligenciára.

Mint ilyen, a verseny-sim számítógépnek hangsúlyoznia kell a RAM -ot és a CPU-magokat(CPU cores) , mielőtt más megfontolásokat tenne. Természetesen a fő jelzőfénynek az Önt érdeklő versenyszimulációs szoftver ajánlott követelményeinek kell lennie, de a költségvetés tervezése során mindig szem előtt kell tartania a CPU teljesítményére és a memóriára vonatkozó hangsúlyt.

Mindent megtesz a mozgásszimulációval(Motion Simulation)

Ha valóban el akarja érni az otthoni versenyautó sim technológia felső szintjét, akkor meg kell fontolnia egy mozgásszimulátor, más néven mozgásplatform vásárlását. Azonban ezeknek a készülékeknek az árcédulája nem a gyenge szívűeknek való! Továbbá, ha továbbra is nyitva akarja hagyni a lehetőségeit egy mozgási platformra, akkor kezdettől fogva be kell fektetnie egy kompatibilis pilótafülkébe.

Tehát mit csinálnak ezek a mozgási platformok? A pontos képességek típusonként eltérőek, de általában finom részletekben jelennek meg:

  • Autó karosszéria mozgása
  • Út vibráció és textúra
  • Ütközések
  • Sebességváltás(Gear) , gyorsítás és fékezés

Az illúzió, amelyet ezek a rendszerek létrehozhatnak, olyan, mint a digitális voodoo, de a megfelelő pilótafülkével és szoftverrel kombinálva transzformatív. Ha(If) kibírja, hogy több ezer dollárt költ csak erre az egyetlen összetevőre, az az.

A VR mindent megváltoztat

Sokáig az otthoni versenyszimulátorok aranystandardja a három monitoros elrendezés volt, amelyet monitorállványra csatlakoztattak. Miután az ívelt monitorok(curved monitors) piacra kerültek, az ultraszéles LCD-képernyők(ultrawide LCD screens) ugyanolyan széles látómezőt kínáltak, mint a hárommonitoros beállítások, de nem zavaró keretek voltak.

Most a legjobb versenyautó sim kijelző megoldás a VR headset. Ha VR-fejhallgatót használ a versenyautó-sim beállításához, akkor teljessé teheti az illúziót. A teljes, valósághű merítés most már lehetséges, és nem kell egy karba és egy lábba kerülnie. Míg a csúcskategóriás VR fejhallgatók akár több ezer dollárba is kerülhetnek, a belépő szintű fejhallgatók, például az Oculus Quest 2 megfizethető módja a kezdésnek, mindössze 299 dollárért.

Valójában erős érv szól amellett, hogy egy asztalra szerelt kerék és pedálok VR-fejhallgatóval jobban magával ragadhatnak, mint a felszerelt képernyőt használó pilótafülke. Ez egyértelműen személyes vélemény kérdése, de a VR headsetek(VR headsets) teljesen új lehetőségeket nyitottak meg a versenyautó sim világában, és nem lehet figyelmen kívül hagyni a hobbi technológiáját.

A legjobb Racing Sim szoftver

A versenyszimulátor szoftver mindenféle ízben és különböző szintű szimulációs hűséggel kapható. Például a dolgok konzololdalán olyan játékokat találhat, mint a Gran Turismo (PlayStation) és a Forza (Xbox), amelyek robusztus versenyszimulációt kínálnak, és támogatják a konzolokhoz használható, korlátozott számú versenykerékpárt. Ezeket a konzolalapú simeket határozottan kombinálhatod pilótafülkével, pedállal és kerekekkel a nagyszerű élmény érdekében. Ezt nagyszerűen mutatják be olyan kezdeményezések, mint a Gran Turismo Academy .

Ami a PC-t illeti, a dolog sokkal komolyabbá válik. A legnagyobb név jelenleg valószínűleg az iRacing . Ez több, mint egy szimulátor, ez egy teljes online versenyzői közösség és egy versenyképes liga. Sokan azt mondanák, hogy az iRacing olyan valóságos, amennyire csak lehet, de más komoly és félig komoly címek közül is választhat.

Az Assetto Corsa Competizione(Assetto Corsa Competizione) név gyakran felmerül a beszélgetések során, de PC-n is játszhat olyasvalamivel, mint a Forza Motorsport 7 . Mivel ez egy többplatformos kiadás.

A Project Cars 2(Project Cars 2) -nek szerepelnie kell a szűkített listán, és ne feledkezzünk meg a hivatalos F1-es versenyjátékokról sem. Nem mindegyik rendelkezik VR-támogatással, de a növekvő népszerűségének köszönhetően gyorsan bekerül a komoly versenysim-szoftverekbe.

Az otthoni versenyszimulátor felépítésének ötlete ijesztőnek tűnhet, de ez nem olyan nagy ugrás, ha PlayStationen játszol egy kis Gran Turismot(Gran Turismo) , és egy teljes értékű szerelék van a garázsodban. Ne(Don) mondd, hogy nem figyelmeztettünk!



About the author

Informatikus vagyok, aki az adatvédelemre, a felhasználói fiókokra és a család biztonságára összpontosít. Az elmúlt néhány évben az okostelefonok biztonságának javításán dolgozom, és van tapasztalatom a szerencsejáték-cégekkel való együttműködésben. Többször írtam a felhasználói fiókokkal és a játékkal kapcsolatos problémákról is.



Related posts