Mi az RDNA 2, és hogyan befolyásolja az AMD játék jövőjét

Az elmúlt néhány hónapban sokat hallottunk az RDNA 2 -ről, ami a következő generációs videojáték-konzolokat illeti, különösen az Xbox Series X/S -t . Úgy tervezték, hogy jelentősen jobb teljesítményt nyújtson a korábbi konzolokon használt GCN technológiához képest.

Az RDNA 2 nem csak a következő generációs konzolok hasznára válik, amelyek jelenleg a jelenlegi generációnak számítanak, mivel már elérhetőek a nagyközönség számára.

Mi az RDNA 2

Mi az RDNA 2

Nos, ez egy AMD technológia, amely a Radeon DNA rövidítése, és ez az alapja a grafikus renderelésnek, ahol a következő generációs PC-játékok, Xbox Series X/S és PlayStation 5 . Ez egyben az RDNA utódja is, amely 2019. (RDNA)július 7(July 7) -én jelent meg , ami mindent figyelembe véve nem is olyan távoli múlt.

Az AMD munkatársai szerint az új RDNA GPU architektúrája akár 50 százalékkal nagyobb teljesítményt tud nyújtani az 1-es verzióhoz képest, és akár 100 százalékkal a GCN -hez képest . Nem csak ez, de az új technológia támogatja a sugárkövetést is, amely funkcióról mostanában sokat beszéltek a játékokban.

Mostantól a technológia támogatja az Infinity Cache -t, a hálós árnyékolókat, a változó sebességű árnyékolást és a mintavevő visszajelzését is.

Az RDNA 2(RDNA 2) bizonyos aspektusai hasonlóak az RDNA 1-hez. A legnyilvánvalóbb a TSMC(TSMC 7nm) 7nm-en alapuló gyártási folyamat . Összességében az RDNA új verziójának alapvető építőkövei viszonylag megegyeznek az eredetivel, a fő különbség a hardver alapú sugárkövetési támogatás.

Mi az RDNA 2 Infinity Cache?

Van még egy érdekesség ezzel a renderelési technológiával kapcsolatban, amelyet meg kell beszélnünk, ez az úgynevezett Infinity Cache . Itt alapvetően egy hatalmas, 128 MB-os L3 gyorsítótár áll rendelkezésünkre, amelyet a játékokhoz szabtak.

Tudjuk, hogy ez akár négyszer sűrűbb, mint az L3 RAM , és ennek elsődleges oka a hatékonyság elősegítése. (L3 RAM)Most, amikor ezt hozzáadják egy GPU -hoz , az alapvetően megakadályozza, hogy a legtöbb esetben jeleket küldjön a csomagon keresztül a memóriába.

Ezzel az Infinity Cache energiahatékonyabbá és gyorsabbá válik, mint a memóriamodulok buszszélességének növelése.

Beszéljünk a Ray Tracingről

Ahogy fentebb említettük, az RDNA 2 GPU(GPUs) -k támogatni fogják a hardver alapú sugárkövetést, és ez óriási üzlet. Igen, az AMD(AMD) -t agyonverte az Nvidia , és az eddigi jelentések alapján az Nvidia ray tracing technológiája jelenleg kiforrottabb.

Ez azonban nem jelenti azt, hogy az RDNA 2 nem tesz igazat. Ugyanis a Radeon RX 6000 stack, valamint a következő generációs konzolokon elérhetők mindegyikéhez külön „sugárgyorsító” van csatlakoztatva.

A jelenlegi állás szerint azonban az AMD - nek nincs válasza az Nvidia Deep (Nvidia)Learning Super Sampling(Deep Learning Super Sampling) ( DLSS ) technológiájára, ami azt jelenti, hogy az Nvidia kártyáknak lesz előnye, de ez nem biztos, hogy az Xbox Series X/S aggódik.

A Microsoft az (Microsoft)AMD mellett a DLSS saját DirectML-verzióján dolgozik ,(DirectML) így a távoli jövőben is láthatunk meglepetéseket.

DirectX 12 Ultimate támogatása

Az RDNA 2 támogatja az összes olyan funkciót, amelyet a DirectX 12 Ultimate az asztalra hoz, és ezek közül néhány olyan, mint a hálós árnyékolás, a változó sebességű árnyékolás és a mintavevő visszacsatolása. Ez azt jelenti, hogy a fejlesztőknek nagyobb teljesítményt kell tapasztalniuk, és ez jó a fogyasztóknak.

Nem csak ez, hanem az AMD GPU(AMD GPUs) -k is támogatni fogják a DirectStorage API -t a Microsofttól(Microsoft) . Megértjük, hogy ezt az API -t úgy tervezték, hogy az NVMe SSD közvetlenül kommunikáljon a grafikus kártyájával. Amikor ez megtörténik, a játékosok megnövekednek a betöltési időkben és az eszközök streamelésében.

Az Xbox Series X/S kétségtelenül profitál majd ebből, hogy jobban lépést tartson a PlayStation 5 -ben található sokkal gyorsabb SSD -vel .



About the author

Ingyenes szoftverfejlesztő vagyok, és a Windows Vista/7 szószólója vagyok. Több száz cikket írtam az operációs rendszerrel kapcsolatos különféle témákban, beleértve tippeket és trükköket, javítási útmutatókat és bevált módszereket. Cégemen, a Help Desk Services szolgáltatáson keresztül irodai tanácsadási szolgáltatásokat is nyújtok. Mélyen ismerem az Office 365 működését, funkcióit és a leghatékonyabb használatukat.



Related posts