Roll20 oktatóanyag: Minden, amit tudnod kell az induláshoz
A Dungeons and Dragons most népszerűbb, mint valaha. Még a Tiamat (vagy egy globális világjárvány) felemelkedése sem változtathat ezen. Ha szeretne játszani a D&D-vel, de a csoportja nem tud találkozni a távolságtartási korlátozások miatt, próbálja ki a Roll20 -at .
A Roll20(Roll20) egy online platform, amelyet Dungeons and Dragons kampányok, valamint egyéb asztali toll- és papírjátékok fogadására használnak. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy ne csak a barátaiddal, hanem a karaktereddel is kommunikálj. A Roll20 automatikusan kiszámítja a sebzést, a találati pontokat, a páncélosztályt és a (Roll20)Dungeons and Dragons sok más fontos részét .
Ha először használja a Roll20 -at , az megfélemlítő és nyomasztó lehet. Számos különböző menü található, amelyek között navigálhat, és választhat a lehetőségek közül. Ez a Roll20(Roll20) oktatóanyag segít beállítani karakteredet, hogy elkezdhesd játszani.
Karakter létrehozása
Minden DND kampány első lépése (azaz a kampányhoz való csatlakozás után) egy karakter létrehozása. Ebben a cikkben azt feltételezzük, hogy ismeri a kockák dobását és a statisztikák terjesztését. Ennek a Roll20 oktatóanyagnak az a célja, hogy megmutassa, hogyan lehet mindezt beépíteni a Roll20 karakterlapba.
A kezdéshez írja be a karakter nevét. Ezután válassza ki a Class(Class) melletti legördülő listát . Mivel ez D&D játékként van beállítva, látni fogja az összes hivatalosan elismert osztályt (a Blood Hunter kivételével ). Adja meg az alosztályt, szintet, fajt és alfajt is, ha van ilyen.
Most válassza ki a Szint(Level) melletti fogaskerék ikont . Ez átvált egy új opciókészletre. Minden lényeges információ, amelyet már bevitt, átkerül. Amint látja, a mi osztályunkat varázslónak(Wizard) választottuk, versenyünket pedig Computernek(Computer) állítottuk be . Tudod, mert mi egy műszaki oldal vagyunk.
Ebben a másodlagos mezőben megadhatod a karaktered hátterét, az igazodásodat és a tapasztalati pontok teljes számát. Ne feledje, hogy előfordulhat, hogy a tapasztalati pontokra nincs szükség, ha a Dungeon Master a mérföldkő szintezési módszert használja.
Karakterstatisztikák bevitele(Entering Character Stats)
A következő lépés a statisztika megadása. A képernyő bal szélén, a nagy nulla alatti kis kerek területen írd be karaktered statisztikáinak pontszámait. A nagyobb szám az Ön módosítója, és a rendszer automatikusan kiszámítja. Ha például 20-at ír be az Erősség(Strength) mezőbe, akkor egy +5 módosítót kap.
Az Inspiráció(Inspiration) mező egy be-/kikapcsoló terület. A jártassági bónuszod(Proficiency Bonus) automatikusan kiszámításra kerül, akárcsak a megtakarítási dobás(Saving Throw) módosítói. Csak(Just) kattintson a jelölőnégyzetre minden olyan mentési dobás(Saving Throws) mellett , amelyben a karaktered jártas, bár az osztályon alapuló bármelyiket automatikusan kiválasztja.
A páncélosztály(Armor Class) automatikusan kiszámításra kerül, amikor páncélt ad hozzá a készletéhez. A Kezdeményezés mező a módosítója, és szintén automatikusan számítódik. A sebesség a karakteredtől függ, de ezt manuálisan kell megadnod. A legtöbb D&D versenyen az alapsebesség 30 láb/forduló.
A személyiségjegyeket, az ideálokat, a kötelékeket(Personality Traits, Ideals, Bonds, ) és a hibákat( Flaws) manuálisan kell megadni, de ezek nem szükségesek a játékmenethez. A Hit Dice mező szintje és osztálya alapján történik. Ha játék közben bármikor dobnia kell egy Hit Die -t, kattintson a „ (Hit Die)Hit Dice ” szóra alul. A Hit Dice mező mellett a Death Saves be- vagy kikapcsolható. A „Halál megment” gombra kattintva is automatikusan dobhat a kocka.
Az összes készséget(Skill) manuálisan kell kiválasztani. Ha a jártasságodat(Proficiency) automatikusan hozzá szeretnéd adni bármelyik Skill rollhoz, jelöld be a mellette lévő jelölőnégyzetet.
Karakterelemek hozzáadása(Adding Character Items)
Most a tételekről. Ha a Dungeon Master lehetővé teszi a Compendium használatát , akkor áthúzhatod a felszerelésedet a karakterlapodra. Vessen egy pillantást a képernyő jobb oldalára. A képernyő tetején több lehetőséget kell látnia. Válassza ki azt az ikont, amely úgy néz ki, mint egy „i” egy kör közepén.
Innen válassza az Elemek lehetőséget. (Items.)Görgetheti ezt a listát, és áthúzhatja az első szinten elérhető legalapvetőbb felszerelést. Ebben a példában a varázslónknak(Wizard) egy Battleaxe -t adtunk . Mivel kétféle módon lehet támadni Battleaxe-el, a Roll20(Battleaxe) mindkét lehetőséget(Roll20) hozzáadta a Támadások és varázslatok(Attacks & Spellcasting ) menühöz.
Dobj(Roll) és támadj a fegyver nevére kattintva. Ha rákattint az üzenet ikonra, megjelenik a képernyő jobb oldalán. A legfelső szám az Attack Roll , amely meghatározza, hogy eltalált-e vagy nem. Az alsó szám a támadás során okozott sebzés mértéke.
A mező alatt található a Berendezés(Equipment) mező. Ha a kompendiumból(Compendium) a lapra húz egy elemet, az automatikusan hozzáadódik ehhez a mezőhöz, és kiszámítja az egyes elemek súlyát. Hacsak a DM nem hajlamos az unalomra, a súly ritkán játszik szerepet a játékban.
Amint azonban a képen is látható, a Glamoured Studded Leather Armort(Glamoured Studded Leather Armor) hozzáadtuk a készlethez. Ezzel a karakter (Doing)páncélosztálya(Armor Class) automatikusan 13-ra módosult. A legtöbb esetben a Roll20 automatikusan kiszámítja a páncél osztályát(Armor Class) , bár kézi beállításokat kell végrehajtania, ha olyan bravúrt hajt végre, amely javítja az általános AC-t.
Varázslatok hozzáadása
A D&D másik fontos része a varázslat. A karakterlap jobb felső sarkában három lap található: Core, Bio és Spells. Válassza a Varázslatok lehetőséget(Select Spells) , és az alábbihoz hasonló oldalt fog látni.
A képernyőn megjelenő plusz szimbólumok közül bármelyiket kiválaszthatja a varázslatok manuális hozzáadásához, de ennek legegyszerűbb módja, ha a varázslatokat a Compendiumból(Compendium) a varázslatoldalra húzza át . Ez automatikusan beállít mindent a hatótávolságtól és a varázslatkártyák kimenetétől a sebzéses dobásokig és a dobások mentéséig.
Bioinformáció hozzáadása
Az utolsó mező, a Bio , ahol megadhatod a karaktered megjelenésének, szövetségeseinek és szervezeteinek, a háttértörténetnek és egyebeknek a részleteit. Ez a rész segít megjegyezni a karakteredről szóló fontos információkat, és nyomon követni a nála lévő kincseket.
Attól függően, hogy a játékod hogyan fut, a Dungeon Master nagyobb jelentőséget tulajdoníthat a háttértörténetnek, mint mások.
Ez az útmutató csak a felszínét karcolja meg a Roll20 kampányban való játéknak , de segíteni fog a karakterlap összeállításában, hogy belevághasson a játékba. Végtére is, a legjobb tanár a tapasztalat – legyen szó akár egy kampányban való részvételről, akár egy Ősi Vörös Sárkány(Ancient Red Dragon) elleni küzdelemről az első szinten.
Related posts
Roll20 kampány létrehozása
Steam útmutató kezdőknek az induláshoz
Python oktatóanyag kezdőknek: Kezdő lépések
A legjobb vezetékes és vezeték nélküli játékfejhallgatók
A legjobb mechanikus billentyűzetek játékhoz és munkához Windows 10 PC-hez
Az 5 legjobb Minecraft mod csomag
A Minecraft Skin cseréje PC-n vagy mobilon
Hogyan működik az Oculus Quest kézkövető technológia
Twitch vs YouTube: Melyik a jobb streaminghez?
Hogyan készítsünk YouTube játékvideókat profi módon
Játékmód beszerzése Androidon
Hogyan szerezz több nézőt a Twitchen
14 módszer a ping csökkentésére és az online játékok fejlesztésére
Hogyan főzz bájitalokat a Minecraftban
PC kontra konzolos játék: előnyei és hátrányai
Mik azok a Steam baráti kódok és hogyan kell használni őket
Hosztolás a Twitchen
A Legend of Zelda Games sorrendben való játékának legjobb módja
8 PC-játék nagyszerű történetekkel
Monitor vs TV játékhoz? Van-e legjobb választás?