Roll20 oktatóanyag: Minden, amit tudnod kell az induláshoz

A Dungeons and Dragons most népszerűbb, mint valaha. Még a Tiamat (vagy egy globális világjárvány) felemelkedése sem változtathat ezen. Ha szeretne játszani a D&D-vel, de a csoportja nem tud találkozni a távolságtartási korlátozások miatt, próbálja ki a Roll20 -at .

A Roll20(Roll20) egy online platform, amelyet Dungeons and Dragons kampányok, valamint egyéb asztali toll- és papírjátékok fogadására használnak. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy ne csak a barátaiddal, hanem a karaktereddel is kommunikálj. A Roll20 automatikusan kiszámítja a sebzést, a találati pontokat, a páncélosztályt és a (Roll20)Dungeons and Dragons sok más fontos részét . 

Ha először használja a Roll20 -at , az megfélemlítő és nyomasztó lehet. Számos különböző menü található, amelyek között navigálhat, és választhat a lehetőségek közül. Ez a Roll20(Roll20) oktatóanyag segít beállítani karakteredet, hogy elkezdhesd játszani. 

Karakter létrehozása

Minden DND kampány első lépése (azaz a kampányhoz való csatlakozás után) egy karakter létrehozása. Ebben a cikkben azt feltételezzük, hogy ismeri a kockák dobását és a statisztikák terjesztését. Ennek a Roll20 oktatóanyagnak az a célja, hogy megmutassa, hogyan lehet mindezt beépíteni a Roll20 karakterlapba.

A kezdéshez írja be a karakter nevét. Ezután válassza ki a Class(Class) melletti legördülő listát . Mivel ez D&D játékként van beállítva, látni fogja az összes hivatalosan elismert osztályt (a Blood Hunter kivételével ). Adja meg az alosztályt, szintet, fajt és alfajt is, ha van ilyen.

Most válassza ki a Szint(Level) melletti fogaskerék ikont . Ez átvált egy új opciókészletre. Minden lényeges információ, amelyet már bevitt, átkerül. Amint látja, a mi osztályunkat varázslónak(Wizard) választottuk, versenyünket pedig Computernek(Computer) állítottuk be . Tudod, mert mi egy műszaki oldal vagyunk. 

Ebben a másodlagos mezőben megadhatod a karaktered hátterét, az igazodásodat és a tapasztalati pontok teljes számát. Ne feledje, hogy előfordulhat, hogy a tapasztalati pontokra nincs szükség, ha a Dungeon Master a mérföldkő szintezési módszert használja. 

Karakterstatisztikák bevitele(Entering Character Stats)

A következő lépés a statisztika megadása. A képernyő bal szélén, a nagy nulla alatti kis kerek területen írd be karaktered statisztikáinak pontszámait. A nagyobb szám az Ön módosítója, és a rendszer automatikusan kiszámítja. Ha például 20-at ír be az Erősség(Strength) mezőbe, akkor egy +5 módosítót kap. 

Az Inspiráció(Inspiration) mező egy be-/kikapcsoló terület. A jártassági bónuszod(Proficiency Bonus) automatikusan kiszámításra kerül, akárcsak a megtakarítási dobás(Saving Throw) módosítói. Csak(Just) kattintson a jelölőnégyzetre minden olyan mentési dobás(Saving Throws) mellett , amelyben a karaktered jártas, bár az osztályon alapuló bármelyiket automatikusan kiválasztja.

A páncélosztály(Armor Class) automatikusan kiszámításra kerül, amikor páncélt ad hozzá a készletéhez. A Kezdeményezés mező a módosítója, és szintén automatikusan számítódik. A sebesség a karakteredtől függ, de ezt manuálisan kell megadnod. A legtöbb D&D versenyen az alapsebesség 30 láb/forduló.

A személyiségjegyeket, az ideálokat, a kötelékeket(Personality Traits, Ideals, Bonds, ) és a hibákat( Flaws) manuálisan kell megadni, de ezek nem szükségesek a játékmenethez. A Hit Dice mező szintje és osztálya alapján történik. Ha játék közben bármikor dobnia kell egy Hit Die -t, kattintson a „ (Hit Die)Hit Dice ” szóra alul. A Hit Dice mező mellett a Death Saves be- vagy kikapcsolható. A „Halál megment” gombra kattintva is automatikusan dobhat a kocka.

Az összes készséget(Skill) manuálisan kell kiválasztani. Ha a jártasságodat(Proficiency) automatikusan hozzá szeretnéd adni bármelyik Skill rollhoz, jelöld be a mellette lévő jelölőnégyzetet. 

Karakterelemek hozzáadása(Adding Character Items)

Most a tételekről. Ha a Dungeon Master lehetővé teszi a Compendium használatát , akkor áthúzhatod a felszerelésedet a karakterlapodra. Vessen egy pillantást a képernyő jobb oldalára. A képernyő tetején több lehetőséget kell látnia. Válassza ki azt az ikont, amely úgy néz ki, mint egy „i” egy kör közepén. 

Innen válassza az Elemek lehetőséget. (Items.)Görgetheti ezt a listát, és áthúzhatja az első szinten elérhető legalapvetőbb felszerelést. Ebben a példában a varázslónknak(Wizard) egy Battleaxe -t adtunk . Mivel kétféle módon lehet támadni Battleaxe-el, a Roll20(Battleaxe) mindkét lehetőséget(Roll20) hozzáadta a Támadások és varázslatok(Attacks & Spellcasting ) menühöz. 

Dobj(Roll) és támadj a fegyver nevére kattintva. Ha rákattint az üzenet ikonra, megjelenik a képernyő jobb oldalán. A legfelső szám az Attack Roll , amely meghatározza, hogy eltalált-e vagy nem. Az alsó szám a támadás során okozott sebzés mértéke.

A mező alatt található a Berendezés(Equipment) mező. Ha a kompendiumból(Compendium) a lapra húz egy elemet, az automatikusan hozzáadódik ehhez a mezőhöz, és kiszámítja az egyes elemek súlyát. Hacsak a DM nem hajlamos az unalomra, a súly ritkán játszik szerepet a játékban.

Amint azonban a képen is látható, a Glamoured Studded Leather Armort(Glamoured Studded Leather Armor) hozzáadtuk a készlethez. Ezzel a karakter (Doing)páncélosztálya(Armor Class) automatikusan 13-ra módosult. A legtöbb esetben a Roll20 automatikusan kiszámítja a páncél osztályát(Armor Class) , bár kézi beállításokat kell végrehajtania, ha olyan bravúrt hajt végre, amely javítja az általános AC-t. 

Varázslatok hozzáadása

A D&D másik fontos része a varázslat. A karakterlap jobb felső sarkában három lap található: Core, Bio és Spells. Válassza a Varázslatok lehetőséget(Select Spells) , és az alábbihoz hasonló oldalt fog látni. 

A képernyőn megjelenő plusz szimbólumok közül bármelyiket kiválaszthatja a varázslatok manuális hozzáadásához, de ennek legegyszerűbb módja, ha a varázslatokat a Compendiumból(Compendium) a varázslatoldalra húzza át . Ez automatikusan beállít mindent a hatótávolságtól és a varázslatkártyák kimenetétől a sebzéses dobásokig és a dobások mentéséig. 

Bioinformáció hozzáadása

Az utolsó mező, a Bio , ahol megadhatod a karaktered megjelenésének, szövetségeseinek és szervezeteinek, a háttértörténetnek és egyebeknek a részleteit. Ez a rész segít megjegyezni a karakteredről szóló fontos információkat, és nyomon követni a nála lévő kincseket. 

Attól függően, hogy a játékod hogyan fut, a Dungeon Master nagyobb jelentőséget tulajdoníthat a háttértörténetnek, mint mások. 

Ez az útmutató csak a felszínét karcolja meg a Roll20 kampányban való játéknak , de segíteni fog a karakterlap összeállításában, hogy belevághasson a játékba. Végtére is, a legjobb tanár a tapasztalat – legyen szó akár egy kampányban való részvételről, akár egy Ősi Vörös Sárkány(Ancient Red Dragon) elleni küzdelemről az első szinten. 



About the author

Informatikus vagyok, aki az adatvédelemre, a felhasználói fiókokra és a család biztonságára összpontosít. Az elmúlt néhány évben az okostelefonok biztonságának javításán dolgozom, és van tapasztalatom a szerencsejáték-cégekkel való együttműködésben. Többször írtam a felhasználói fiókokkal és a játékkal kapcsolatos problémákról is.



Related posts